实现效果如下: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;usi ...
整体思路:射线法。 :先判断点的X和Y坐标和多边形的Xmin,Xmax,Ymin,Ymax的关系。若超出了这四个值,则一定在多边形外 :若不符合上述条件,则继续。向左做线段,线段的左顶点的X坐标值一定要小于Xmin。然后判断线段和多边形的交点 若交点为偶数个,则在多边形外 若交点为奇数个,则点在多边形内 :因为最后取的交点是按照Ipolyline和多边形Polygon作得拓扑关系的交集,交集是I ...
2012-11-06 15:47 1 4330 推荐指数:
实现效果如下: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;usi ...
,定义并实例化栅格工作空间变量; ③:定义栅格数据集,并利用所选栅格数据文件进行实例化,判断该文件是否具 ...
闲话不多,代码如下: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { OpenFile ...
本人刚做了有关属性查询的一些功能的实现,在这总结一下。 有错误之处和不专业之处还希望GIS和AE开发的高手们给以指点。 //******其中第二部分发生了点错误,现在已更改***********// ①:据FeatureLayer得到Feature的方法: 代码 ...
基本思路如下:利用鼠标左键将需要调整顺序的图层移动至目标位置。 ①需要涉及到TOCControl的OnMouseDown事件来获取要调整的图层, ②OnMouseUp事件获得目标图层和索引号, ③再利用IMap提供的MoveLayer方法,将相应调整axMapControl中的图层的显示顺序 ...
乘风莫邪 原文GIS二次开发(C#+AE) 此过程描述了使用ArcGIS控件建立和部署应用的方法和步骤。 你可以在下面的目录下找到相应的样例程序: <</FONT>安装目录>/DeveloperKit/Samples/Developer_Guide_Scenarios ...
判断点在直线上,实际上就是判断点到直线上的垂直距离。点到直线垂直距离为0,则点在线上。当然也可以误差设置误差几个像素。 参考资料并进行修改:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5d5c80840101bnhw.html //判断点是否在直线 ...
文章转载自网易云博客,最初原创博客链接已失效,不再给出。仅给出转载链接: C# AE开发 TOCControl 右键打开图层属性表 致谢! ////////////////////////////////////////华丽丽的分割线 ...