原文:多线程之旅七——GUI线程模型,消息的投递(post)与处理

基于消息的GUI构架 在过去的日子中,大部分编程语言平台的GUI构架几乎没有发生变化。虽然在细节上存在一些差异,比如在功能和编程风格上,但大部分都是采用了相同的构架来响应用户输入以及重新绘制屏幕。这种构架可以被总结为 单线程且基于消息 。 这段代码可以称为消息循环。在这个循环中,执行顺序是串行的,一个GetMessage只能在前一个GetMessage执行完以后才能执行。 拿WPF或Windows ...

2012-11-17 20:47 1 4603 推荐指数:

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多线程之旅——从概念开始

对概念的理解是我们做任何事情的基础,因此我们从概念开始吧 程序执行顺序是按照串行执行的假设: 比如我们读诗词,默认从上到下 1.床 前 明 月 光, 2.疑 是 地 上 霜。 3.举 头 望 明 月, 4.低 头 思 故 乡。 而多线程以后,就很有可能变成 3.举 头 望 明 月 ...

Mon Feb 06 03:45:00 CST 2012 3 3209
多线程之旅(ThreadPool 线程池)

一、什么是ThreadPool 线程池(源码) 1.线程池顾名思义,有我们的系统创建一个容器装载着我们的线程,由CLR控制的所有AppDomain共享。线程池可用于执行任务、发送工作项、处理异步 I/O、代表其他线程等待以及处理计时器。所以使用线程池不需要自己创建线程,而是通过线程池 ...

Tue Mar 31 06:17:00 CST 2020 2 821
多线程之旅:解读async和await

早上无意中看到了async和await关键字,花了十几分钟看了一下msdn,大概明白了是什么一个东西,和大家分享一下。 await关键字的中文是期待的意思。在我们编程中想表达“我待会期待这里会有一个 ...

Tue May 14 06:37:00 CST 2013 10 5717
C#多线程之旅~上车吧?

  前言:前几天,写了一篇关于多线程使用的文章,【线程使用】用法得到不少博友的好评,博主这几天加班写文章,把剩下的高级使用给写完,期望可以得到博友的追赞吧,那么废话不多说,开始我们的C#高级用法之旅!!   前面介绍了适合在应用程序中使用线程的两种情况。但是,在一些情况下,创建新线程 ...

Thu Jan 10 18:21:00 CST 2019 9 1502
多线程之旅(Task 任务)

一、Task(任务)和ThreadPool(线程池)不同 源码   1、线程(Thread)是创建并发工具的底层类,但是在前几篇文章中我们介绍了Thread的特点,和实例。可以很明显发现局限性(返回值不好获取(必须在一个作用域中)),当我们线程执行完之后不能很好的进行下一次任务 ...

Sun Apr 12 07:26:00 CST 2020 3 1017
Java多线程之线程的互斥处理

Java多线程之线程的互斥处理 一、前言   多线程程序中的各个线程都是自由运行的,所以它们有时就会同时操作同一个实例。这在某些情况下会引发问题。例如,从银行账户取款时,余额确认部分的代码应该是像下面这样的。   if (可用余额大于取款金额) {     从可用余额中减掉取款金额 ...

Mon Jan 29 22:26:00 CST 2018 0 5264
C#多线程之旅(3)——线程

v博客前言 先交代下背景,写《C#多线程之旅》这个系列文章主要是因为以下几个原因:1.多线程在C/S和B/S架构中用得是非常多的;2.而且多线程的使用是非常复杂的,如果没有用好,容易造成很多问题。 v写在前面 多线程,有利也有弊,使用需谨慎 ...

Mon Jan 11 07:36:00 CST 2016 2 7001
C#多线程之旅(7)——终止线程

先交代下背景,写《C#多线程之旅》这个系列文章主要是因为以下几个原因:1.多线程在C/S和B/S架构中用得是非常多的;2.而且多线程的使用是非常复杂的,如果没有用好,容易造成很多问题。 原文地址:C#多线程之旅(7)——终止线程 (原创:博客园 ...

Fri Aug 04 06:00:00 CST 2017 3 14094
 
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