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当你的服务器是针对世界各地用户提供服务的时候,如果正好你想正确显示服务器的时间。那么你应该获取正确的服务器时间并转化成客户端本地时间的时间在客户端显示与调用。而不应该像 铁路购票系统 一样直接使用客户端的本地时间而出现一系列有趣的 。 那么我们应该如何将服务器的协调世界 UTC 时间转换成我们客户端所在时区的正确时间呢 我们首先应该了解到的时区概念应该是这样的,比如 北京时间 ,相对于 世界时间 ...
2012-11-04 01:36 0 6429 推荐指数:
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在客户端获取的当前时间和在服务端获取的当前时间往往会存在差异。有时我们需要知道在客户端创建数据时,相对于服务器的时间是多少。这是我们需要知道客户端和服务端获取当前时间的时间差,从而可以算出相对于服务器的时间。主要的过程分为:“在客户端启动时,请求服务器端,发送当前客户端时间T1”、“服务器端收到 ...
客户端Session和服务器端Session 当用户首次与web服务器建立连接的时候,服务器会给用户分发一个SessionID作为标识。SessionID是一个由24个字符组成的随机字符串。用户每次提交页面,浏览器都会把这个SesstionID包含在HTTP头中提交给web服务器,这样web ...
学习任何东西,我们只要搞清楚其原理,就会触类旁通。现在结和我所学,我想总结一下客户端到服务器端的通信过程。只有明白了原理,我们才会明白当我们程序开发过程中错误的问题会出现在那,才会更好的解决问题。 我们首先要了解一个概念性的词汇:Socket socket的英文原义 ...
1、最简单的服务端和客户端 服务端代码 客户端代码 2、可交互的服务端和客服端 服务端代码 客户端代码 总结:无论是服务端和客户逻辑是怎样的,服务端和客户端收发要对应。 3、一个服务端+多个客户端: 服务端代码 ...
什么是服务器端渲染和客户端渲染? 互联网早期,用户使用浏览器浏览的都是一些没有复杂逻辑的、简单的页面,这些页面都是在后端将html拼接好的然后将之返回给前端完整的html文件,浏览器拿到这个html文件之后就可以直接解析展示了,而这也就是所谓的服务器端渲染了。而随着前端页面的复杂性提高 ...
在这个例子中,我在服务器和客户端连接被创立时发送一个消息,然后在客户端解析收到的消息并输出。并且,在这个项目中我使用 POJO 代替 ByteBuf 来作为传输对象。 一、服务器实现 1. 首先我们自定义传输数据对象 2. 然后我们需要自定义服务器 ...
时钟同步功能简介: 在Windows系统中,时钟同步是通过Windows Time服务(W32Time)完成的。W32Time通过NTP(Network Time Protocol)协议访问目标时钟同步服务器的123端口进行时间同步。服务器的地址可以在“时间与日期”设置窗口的“Internet ...