原文:尼姆博弈(Nimm's Game)

尼姆博弈 Nimm s Game 题型 尼姆博弈模型,大致上是这样的: 有 堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆取任意多的物品,规定每次至少取 个,多者不限,最后取光者得胜。 分析 首先自己想一下,就会发现只要最后剩两堆物品一样多 不为零 ,第三堆为零,那面对这种局势的一方就必败 那我们用 a,b,c 表示某种局势,首先 , , 显然是必败态,无论谁面对 , , ,都必然失败 第二种必败态是 ,n, ...

2012-11-01 17:03 2 9316 推荐指数:

查看详情

[LeetCode] Nim Game 游戏

You are playing the following Nim Game with your friend: There is a heap of stones on the table, each time one of you take turns to remove ...

Tue Oct 13 07:22:00 CST 2015 0 9460
简单易懂的博弈论讲解(巴什博弈博弈、威佐夫博弈、斐波那契博弈、SG定理)

博弈论入门: 巴什博弈: 两个顶尖聪明的人在玩游戏,有一堆$n$个石子,每次每个人能取$[1,m]$个石子,不能拿的人输,请问先手与后手谁必败? 我们分类讨论一下这个问题: 当$n\le m$时,这时先手的人可以一次取走所有的; 当$n=m+1$时,这时先手无论取走多少个,后手的人都能 ...

Sun Sep 23 00:35:00 CST 2018 0 2272
一次失败的刷题经历:[LeetCode]292之游戏(Nim Game)

最近闲来无事刷LeetCode,发现这道题的Accept Rate还是挺高的,尝试着做了一下,结果悲剧了,把过程写下来,希望能长点记性。该题的描述翻译成中文如下: 你正在和你的朋友玩游戏(Nim Game): 桌子上有一堆石块,你和你的朋友轮流去拿这些石块,每次只能拿1块、2块或者3块 ...

Tue Apr 12 18:50:00 CST 2016 2 1395
博弈论(Game Theory)

博弈论(Game Theory) 首先先说两个定义 N状态:前面的一个玩家必胜 P状态: 后面一个玩家必胜 巴什博弈 (Bush Game) 有一堆数量为n的物体,轮流拿,至少拿1个,至多拿k个(N>K); 如果n%(k+1)==0,那么先手必败。 这一切是显而易见,毫无疑问 ...

Fri Feb 01 00:53:00 CST 2019 4 374
“无敌”游戏机器人--用Python实现的游戏对手

游戏是一种两个人玩的回合制数学战略游戏。游戏者轮流从一堆棋子(一共有好几堆,一次只能从其中一堆拿。)(或者任何道具)中取走一个或者多个,最后不能再取的就是输家。当指定相应数量时,一堆这样的棋子称作一个堆。 本文中的游戏是传统游戏的一个变形,即:只有一堆棋子,每次从堆中拿走 ...

Tue Nov 14 06:37:00 CST 2017 0 1331
博弈论教程(A Course in Game Theory)摘录

P4 在我们所研究的模型中,决策主体往往要在不确定条件下进行决策。参与人可能: 不能确定环境的客观因素; 对博弈中发生的事件不很清楚; 不能确定别的不确定参与人的行动; 不能确定别的参与人的推理。 为了对不确定情形下的决策建模,几乎所有的博弈论都是用了von Neuman ...

Sat Dec 09 18:37:00 CST 2017 0 996
D. Circle Game 题解(对称博弈)

题目链接 题目大意 t组数据(t<=100) 给你一个半径d和步数k,你最开始在原点(0,0)每次可以让x坐标增加k,或者y坐标增加k 两人轮流走,求谁最后不能走了,谁就输了,都是最优博弈 输的条件为下次走的坐标(x,y)都满足\(x^2+y^2>d^2\) 题目思路 ...

Sun Nov 22 21:29:00 CST 2020 0 363
python实现聪明的游戏(人机对战)

游戏是个著名的游戏,有很多变种玩法。两个玩家轮流从一堆物品中拿走一部分;在每一步中,玩家可以自由选择拿走多少物品,但是必须至少拿走一个并且最多只能拿走一半物品,然后轮到下一个玩家。拿走最后一个物品的玩家输掉游戏。 在聪明模式中,计算机每次拿走足够多的物品使得堆的大小是2的幂次方减 ...

Sat May 30 04:54:00 CST 2020 0 2151
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM