这篇文章主要是依据以前的一篇文章做了些改进而已,无服务器端的UDP群聊功能剖析。 主要调整了信息传送的组织方式以及利用匿名方式来简化线程和UI的交互。 主要实现的功能就是你打开软件,就能自动加载局域网中的其他用户并且实现群聊,不需要任何中转服务器。 其实现的原理是:首先在主窗体开一个监听线程 ...
上一篇中,我们讲解的是这个小软件的重构:使用可二进制化的Model类代替拼接字符串的方式,这样做的好处是使得代码可读性更强,更容易维护,当然,也更符合面向对象的思想:处处皆对象。 效果图览 在这一篇中,主要涉及的内容是新增的 表情功能。这个功能的设计牵涉到了正则表达式,我们先来看看截图: 弹出选择表情面板: 个用户的具体聊天内容: 看到GIF图像在跳动 其中有一个用户已经下线 下面是设计的准备工作 ...
2012-10-31 22:38 12 2102 推荐指数:
这篇文章主要是依据以前的一篇文章做了些改进而已,无服务器端的UDP群聊功能剖析。 主要调整了信息传送的组织方式以及利用匿名方式来简化线程和UI的交互。 主要实现的功能就是你打开软件,就能自动加载局域网中的其他用户并且实现群聊,不需要任何中转服务器。 其实现的原理是:首先在主窗体开一个监听线程 ...
主要是想弄成一个系列,所以标题中的UDP字段我就没有修改. 这篇主要是讲解基于WCF实现的聊天室,它可以群聊,可以单聊,可以发送表情,支持智能的用户上线,下线提示功能.下面让我们先来看看具体的实现方式. 设计方式 首先,我们知道聊天室一般就是许多人聚在一起聊天,所以用户上线,用户下线功能 ...
首先下载微信支付SDK ,将整个目录的文件放在 /application/extend/WxPay 目录下 在使用SDK之前我们需要对 WxPay.Config.php 进行配置 接着在控制器中调用该类下的 pay 方法 ,并创建回调函数 当用户支付完成后,微信服务器 ...
datatables可以自动帮我们实现分页,但当数据量过万时,datatables显示数据会很慢,因为datatables每取出一条数据,就要创建 tr/td ,所以数据越多,速度就越慢(我5万条数据大概需要40秒)。 datatables的服务端模式可以解决这个问题。客户端模式是一次性 ...
vue3 和springboot配合如何实现服务器端文件的下载。 先看springboot的后台代码: @PostMapping("/download") @ResponseBody public void downloadWord ...
本篇文章简单描述了UDP传输协议的工作原理及特点。 理解UDP UDP和TCP一样同属于TCP/IP协议栈的第二层,即传输层。 UDP套接字的特点 UDP的工作方式类似于传统的信件邮寄过程。寄信前应先在信封上填好寄信人和收信人的地址,之后贴上邮票放进邮筒即可。当然信件邮寄过程可能会发生丢失 ...
基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过应用层的控制来满足。(不可靠连接) 使用Udp协议通讯需要具备以下几个条件: (1).建立一个套接字(Socket) (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端 (3).通过SendTo()方法向指定 ...
服务器端 服务器不用绑定地址,他只需要进行绑定相应的监听端口即可。 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include<pthread.h> #include <netinet ...