开来。 GDI+的三个组成部分: 1.二维矢量图形 矢量图形由图元(比如线条、曲线和图形)组成 ...
转自:http: www.cnblogs.com kiny articles .html http: www.cnblogs.com kiny articles .html .连接两个Point结构的线 .连接两个PointF结构的线 .连接由坐标对指定的两个点的线条 .连接由坐标对指定的两个点的线条 .绘制多个直线 .应用 这是不同窗体大小下面的显示效果,因为线的位置是绝对的不会,而坐标系会随 ...
2012-10-25 16:17 0 6013 推荐指数:
开来。 GDI+的三个组成部分: 1.二维矢量图形 矢量图形由图元(比如线条、曲线和图形)组成 ...
GDI+ 是一种通用的面向对象的 .NET 应用程序绘图模型。GDI+ 在 .NET 里有很多用途,包括向打印机输出文档、在一个 Windows 应用程序里显示图形、以及在网页里呈现图形。 你可以创建采用了用户指定信息的富图形,也可以基于数据库记录动态呈现图表或图形 ...
最近做一个微信公众号服务,有一些简单的图片处理功能。主要就是用户在页面操作,前端做一些立刻显示的效果,然后提交保存时后端真正修改原图。 我们的后端是 ASP.NET,也就是 C# 语言了,C# 本身处理图片还是比较方便的,使用 GDI+ 就好,只需要添加 System.Drawing 引用,不需要 ...
来源:http://www.cnblogs.com/kiny/articles/2506700.html 1.画贝塞尔曲线 2. 绘制曲线 第三个参数是张力(平滑度),如果等于0.0的话就是线段了,相当于 ...
最近项目中有个需求,需要将多张位图拼接成一张整体图,由于机器限制,需要考虑到处理时间。 我采用的处理方式是:按整体图的大小创建一块画布=>将每一张图贴在整体图的指定位置。 贴图的方法采用的 ...
GDI,图像设备接口的简称。 首先介绍几个概念。 1、DC,设备上下文DeviceContext,也称为设备描述表。它是一个关于如何绘制图形的方法集合,既可以绘制各种图形,也可以确定在应用窗口中绘制图形的方式,即绘图模式和映射模式。Win32编程中使用HDC来标识。DC类似于画布 ...
GDI+是GDI的下一个版本,它进行了很好的改进,并且易用性更好。GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设备。例如你如果要设置某个控件的前景 ...
Delphi的VCL类库中,默认使用的是GDI绘图接口,该接口封装了Win32 GDI接口,能够满足基本的绘图功能,但如果要实现更高级的绘图功能,往往比较困难,GDI+是微软在GDI之后的一个图形接口,功能比GDI丰富很多,在VCL中使用GDI+,能够实现很多高级绘图功能。 目前有多种 ...