原文:跟我一起学XNA(1)让物体动起来①(附源码)

程序环境:VS 和XNA Game Studio . 插件,具体可以下载http: xbox.create.msdn.com zh CN resources downloads 这个是笔者的下载地址 .新建一个项目选中Windows Game . ,建立会有两个工程,上面一个工程负责代码实现,下面的content则包含了项目所有资源,图片声音模型首先,先看一下One move 这个工程,它下面有个 ...

2012-10-25 14:35 8 1879 推荐指数:

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【Unity3D基础】让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动

背景 上一篇通过鼠标移动的代码很简单,所以看的人也不多,但是还是要感谢“武装三藏”在博客园给出的评论和支持,希望他也能看到第二篇,其实可以很简单,而且是精灵自控制,关键是代码少是我喜欢的方式,也再次 ...

Wed Oct 26 16:28:00 CST 2016 3 1748
跟我一起.NetCore之配置变更监听

前言 通常程序中配置少不了,配置的修改也避免不了,配置的热更新为此给应用程序带来很大的便捷,不用重启,提高用户体验;但往往有时候需要对修改进行审计,也就是需要记录,有时候也会针对配置修改的时候触发相 ...

Thu Aug 20 17:10:00 CST 2020 8 1217
跟我一起Redis之Redis概述

背景 技术的更新迭代,是程序员最最最头大的事,总是在每个网络角落中有感慨声:不动啦; 其实新技术并不是凭空而出,而是随着业务推进、数据驱动、技术积累促使开发者的不断探索和实践,最终横空出世--“新技术”; 对于项目而言,并不是一开始就能把所有的需求、架构和性能都做到极致 ...

Wed Sep 23 22:21:00 CST 2020 0 604
如何让照片里的自己动起来

”视觉服务工具提供了便捷接口。 进入“图龙解”,找到“让照片动起来”服务项,上传你的照片就可实现动画 ...

Fri Sep 03 18:17:00 CST 2021 0 165
【Unity3D基础】让物体动起来①--UGUI鼠标点击移动

背景 首先还是先声明自己是比较笨的一个人,总是找不到高效的学习方法,目前自己学习Unity3D的方式主要是两种,一种是直接看高质量的源码,另一种是光看不行还要自己动手,自己写一些有代表性的小程序,这也是本文的由来。 诚然,现在已经不是Unity3D发展的黄金期了,很多知识点已经有很多朋友总结 ...

Mon Oct 24 19:54:00 CST 2016 2 6467
three.js之让物体动起来方式(一)移动摄像机

物体运动还有一个关键点,就是要渲染物体运动的每一个过程,让它显示给观众。渲染的时候,我们调用的是渲染器的render() 函数。代码如下: 如果我们改变了物体的位置或者颜色之类的属性,就必须重新调用render()函数,才能够将新的场景绘制到浏览器中去。不然浏览器 ...

Thu Jun 06 00:10:00 CST 2019 0 1091
跟我一起WCF(1)——MSMQ消息队列

一、引言   Windows Communication Foundation(WCF)是Microsoft为构建面向服务的应用程序而提供的统一编程模型,该服务模型提供了支持松散耦合和版本管理的序列 ...

Mon Oct 13 00:37:00 CST 2014 16 13370
 
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