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原文地址:http: ogldev.atspace.co.uk www tutorial tutorial .html 通常在写OpenGL程序时候,我们都需要glew库,该库包装了OpenGL的各种扩展,便于我们使用。 我们可以在main函数中调用glew初始化函数,之后就可以查询OpenGL各种扩展能否使用了,对于能够使用的函数,可以动态的加载。 在这篇教程中,我们首先了解一下顶点缓冲对象 ...
2012-10-23 21:05 2 2670 推荐指数:
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本章教程内容主要来自:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial01/tutorial01.html 使用OpenGL之前,请先安装和设置好FreeGlut和glew, 下载地址: http://freeglut.sourceforge.net ...
1.创建一个接口,好处在于直接在activity修改渲染操作,免得换来换去 2.创建渲染类OpenGLRenderer 3.创建activity,实现上面的接口 ...
注:本文可转载,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/collectionne/p/6618419.html。 OpenGL环境终于配置好了,现在我们可以开始学习OpenGL了。 首先,创建一个.cpp文件,然后打上几行#include指令 ...
:OpenGL窗口 创建一个OpenGL窗口: 在这个教程里,我将教你在Wind ...
在绘制窗口UI的过程中,难免会往窗口中添加图片。所以,现在介绍一下如何通过基于对话框的程序在窗口中绘图。 首先,我们需要包含QPainter的头文件: 然后我们为Dialog添加一个绘制图片的方法: 然后只需要在方法中把图片绘制出来就 ...
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其中在窗口中添加背景图片可以用到很多方法,这里说一种简单的 #include"widget.h" ...