原文:C#双缓冲绘图

导致画面闪烁的关键原因分析: 一 绘制窗口由于大小位置状态改变进行重绘操作时 绘图窗口内容或大小每改变一次,都要调用Paint事件进行重绘操作,该操作会使画面重新刷新一次以维持窗口正常显示。刷新过程中会导致所有图元重新绘制,而各个图元的重绘操作并不会导致Paint事件发生,因此窗口的每一次刷新只会调用Paint事件一次。窗口刷新一次的过程中,每一个图元的重绘都会立即显示到窗口,因此整个窗口中,只要 ...

2012-10-19 00:40 0 7567 推荐指数:

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C#-gdi绘图,缓冲绘图,Paint事件的触发

一、 画面闪烁问题与缓冲技术 1.1 导致画面闪烁的关键原因分析: 1 绘制窗口由于大小位置状态改变进行重绘操作时   绘图窗口内容或大小每改变一次,都要调用Paint事件进行重绘操作,该操作会使画面重新刷新一次以维持窗口正常显示。刷新过程中会导致所有图元重新绘制, 而各个图元的重绘操作 ...

Wed Nov 09 23:36:00 CST 2016 11 9905
C# DataGridView缓冲

因为工作中用到datagridview的重绘二位表头,导致刷新闪烁,需要缓冲。 public Form() { //设置窗体的缓冲 this.SetStyle ...

Thu Apr 04 22:50:00 CST 2019 0 612
C#中利用缓冲技术解决绘图闪屏问题

转载自:http://www.2cto.com/kf/201404/295500.html   这段时间在做一个小型游戏,在界面显示的时候用到了一些图形。一开始涉及到的图形全都用控件的背景图片 ...

Mon Jul 18 21:40:00 CST 2016 0 1483
CDC缓冲绘图

一、缓冲实现过程如下: 1、在内存中创建与画布一致的缓冲区 BufferBmp=new Graphics::TBitmap(); BufferBmp->Canvas->Handle=CreateCompatibleDC ...

Sun Apr 01 00:40:00 CST 2012 0 7099
c++缓冲技术,以避免闪烁绘图

当数据量非常大时,画图可能须要几秒钟甚至更长的时间,并且有时还会出现闪烁现象,为了解决这些问题。可採用缓冲技术来画图。 缓冲即在内存中创建一个与 屏幕画图区域一致的对象,先将图形绘制到内存中的这个对象上,再一次性将这个对象上的图形复制到屏幕 ...

Sun Aug 16 16:23:00 CST 2015 0 3525
MFC缓冲绘图实例

本人之前一直了解缓冲绘图的基本原理,但是在研究很久之后才大概知道具体的使用过程,本文将详细介绍本人在实际项目中使用缓冲绘图的案例。 实现功能:主界面显示某张包含人脸的图片,通过dlib detector获取到人脸上的68个关键点,绘制在图片上显示,然后通过鼠标拖动图片上的关键点,调整位置 ...

Tue Nov 29 01:15:00 CST 2016 0 5657
C# GDI+缓冲技术

我想有很多搞图形方面的朋友都会用到缓冲技术的时候,而且有的时候她的确是个头疼的问题。最近我也要用缓冲技术,程序怎么调试都不合适,当要对图形进行移动时,总是会出现闪烁抖动。在网上找了些资料,说得都不清不楚的,折腾了一晚上也没弄出来。第二天觉定自己研究一下。现在把自己的一些想法拿出来跟大家分享一下 ...

Sat Mar 30 00:52:00 CST 2019 0 955
 
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