问题描述: 项目开发中经常会碰到各种各样的要求,比如Activity(Fragment)之间传值,方式方法还挺多。 但是如果隔了好几个Activity(Fragment)或者有很多地方需要同步更新 ...
猜拳 源码http: www.eoeandroid.com thread .html 自己实现的Android曲线图http: www.eoeandroid.com thread .html android游戏物理引擎源码http: www.eoeandroid.com thread .html socketServer类 ClientSocket类 服务端与客户端源码 ...
2012-10-17 13:58 1 3536 推荐指数:
问题描述: 项目开发中经常会碰到各种各样的要求,比如Activity(Fragment)之间传值,方式方法还挺多。 但是如果隔了好几个Activity(Fragment)或者有很多地方需要同步更新 ...
基本使用 自定义一个类 eventBus.register(this); 解除注册 eventBus.unregister(this); ...
一。服务器程序 服务器程序需要在PC上运行,该程序比较的简单,因此不需要建立Android项目,直接定义一个JAVA类,并且运行该类即可。它仅仅建立ServerSocket监听,并使用Socket获取输入输出流。 二。客户端程序 它仅仅使用Socket建立与制定的IP、制定端口 ...
socket.io学习笔记 1。服务器信息传输; 2。不分组,数据传输; 3。分组数据传输; 4。Socket.io难点大放送(暂时没有搞定); 服务器信息传输 1. // 发送到当前请求套接字客户端 2. socket.emit('message ...
前言 在网上看到有人总结的 JS 的 Socket.IO 库发送消息的相关资料,觉得很不错,在这里做下整理与转载。 Socket.IO 发送消息的不同含义 Socket.IO服务端消息与客户端对应的处理方法 case 1 发送 action 命令,命令是字符串的。代码 ...
使用socket实现类似微信单聊自由发送或接收消息的功能. server端: func main() { listener, err := net.Listen("tcp", ":8080") if err != nil { panic(err) } log.Println ...
Socket一般用于网络之间的通信,在这里,实现的是服务端与客户端的简单消息通信。首先是客户端的搭建,一般步骤是先建立Socket绑定本地的IP和端口,并对远端连接进行连接进行监听,这里的监听一般开启后台线程进行循环处理;如果远端有连接到本机的Socket的端口,则获取一个新的Socket对象并重 ...
订阅/退订事件 ...