在多线程的情况下,有时候我们会希望等待某一线程完成了再继续做其他事情,要实现这个目的,可以使用Windows API函数WaitForSingleObject,或者WaitForMultipleObjects。这两个函数都会等待Object被标为有信号(signaled)时才返回的。那么,信号 ...
hHandle对象句柄。可以指定一系列的对象,如Event Job Memory resource notification Mutex Process Semaphore Thread Waitable timer等。 当核心对象有 个状态:激发,未激发, 方法返回值: :在等待核心对象期间,对象变为激发状态,返回WAIT OBJECT :核心对象变成激发状态之前,等待时间结束,返回WAIT ...
2012-10-15 14:17 0 4251 推荐指数:
在多线程的情况下,有时候我们会希望等待某一线程完成了再继续做其他事情,要实现这个目的,可以使用Windows API函数WaitForSingleObject,或者WaitForMultipleObjects。这两个函数都会等待Object被标为有信号(signaled)时才返回的。那么,信号 ...
事件event与waitforsingleobject的配合使用,能够解决很多同步问题,也可以在数据达到某个状态时启动另一个线程的执行,如报警。 event的几个函数: 1、CreateEvent和OpenEvent 2、SetEvent,触发事件 ...
等待函数可使线程自愿进入等待状态,直到一个特定的内核对象变为已通知状态为止。 WaitForSingleObject 函数 第一个参数hObject标识一个能够支持被通知/未通知的内核对象。 第二个参数dwMilliseconds允许该线程指明,为了等待该对象变为已通知状态 ...
WaitForSingleObject的用法 DWORD WaitForSingleObject(HANDLE hHandle, DWORD dwMilliseconds); 参数hHandle是一个事件的句柄,第二个参数dwMilliseconds是时间间隔。如果时间是有信号状态返回 ...
总结: WaitForSingleObject( HANDLE hHandle, DWORDdwMilliseconds)是主线程等待hHandle对应的线程. 在多线程的情况下,有时候我们会希望等待某一线程完成了再继续做其他事情(比如主线程等待子线程结束完之后,自己再结束),要实现 ...
1.WaitForSingleObject 等待函数可使线程自愿进入等待状态,直到一个特定的内核对象变为已通知状态为止。这些等待函数中最常用的是WaitForSingleObject: DWORD WaitForSingleObject(HANDLE hObject ...
CreateMutex和WaitForSingleObject组合的问题在网上看见一个dll的代码,其中有这样几行 case DLL_PROCESS_ATTACH: ........ hmutex=CreateMutex(NULL,FALSE,NULL ...
http://chinaxyw.iteye.com/blog/548622 首先介绍CreateEvent是创建windows事件的意思,作用主要用在判断线程退出,程锁定方面. Crea ...