context.arcTo() arcTo() 方法在画布上创建介于两个切线之间的弧/曲线。 JavaScript 语法: context.arcTo ...
介绍 最近,我发现我需要个圆角多边形。而且是需要在运行时从用户界面来绘制。WPF有多边形。但是不支持圆角。我搜索了一下。也没找到可行的现成例子。于是就自己做吧。本文描述了圆角多边形的实现,也包括如何用在你的项目里。在Demo里面的RoundedCornersPolygon 类是完整的实现。 下载的Demo包括两部分 . 通过XAML绘制圆角多边形 . 运行时创建圆角多边形 背景多边形可以被认为是沿 ...
2012-10-13 09:49 1 10120 推荐指数:
context.arcTo() arcTo() 方法在画布上创建介于两个切线之间的弧/曲线。 JavaScript 语法: context.arcTo ...
上篇介绍了最基本的三角形绘制,本篇介绍如何使用索引的方式绘制多边行。 为什么要使用索引方式,总体来说提高性能。如何提高:使用顶点数组的好处是避免大量的函数调用。即避免每画一个顶点就调用1次glVertex*()。 另一个好处是避免多边形相邻顶点的冗余指定。例如正方体,分别描述6个正方形,会造成 ...
threejs绘制多边形 ############################# ...
threejs绘制多边形, threejs多边形绘制方法: ################################## ...
绘制泰森多边形 voronoi(x,y); %设定x轴的边界 xlim([103.65 103.9]) ...
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Threejs绘制多边形,使用THREE.Shape() ######################## ...
最近工程需要用到一个多边形用来查看角色属性,于是就研究了下Mesh用网格做了一个。遗憾的的 UGUI 渲染不了 3D 物体,然后又用了一段时间研究了下UGUI的网格绘制。 不过终于还是完成了,虽然有些瑕疵…… 好吧 有很大的问题 UV 需要自己计算。(如果有朋友精通这一块,希望能帮忙改进 ...