原文:Windows线程的同步与互斥

系统中的所有线程都必须拥有对各种系统资源的访问权,这些资源包括内存堆栈,串口,文件,窗口和许多其他资源。如果一个线程需要独占对资源的访问权,那么其他线程就无法完成它们的工作。反过来说,也不能让任何一个线程在任何时间都能访问所有的资源。如果在一个线程从内存块中读取数据时,另一个线程却想要将数据写入同一个内存块,那么这就像你在读一本书时另一个人却在修改书中的内容一样。这样,书中的内容就会被搞得乱七八 ...

2012-10-10 09:25 2 2967 推荐指数:

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windows线程同步--互斥

关于互斥量的基本概念:百度百科互斥量 推荐参考博客:秒杀多线程第七篇 经典线程同步 互斥量Mutex 注意:互斥量也是一个内核对象,它用来确保一个线程独占一个资源的访问。互斥量与关键段的行为非常相似,并且互斥量可以用于不同进程中的线程互斥访问资源 ...

Sat Mar 15 06:06:00 CST 2014 0 3101
windows线程同步互斥--总结

我的windows线程系列文章: windows线程--原子操作 windows线程同步--事件 windows线程同步--互斥windows线程同步--临界区 windows线程同步--信号量 windows线程: CreateThread ...

Sun Mar 16 07:24:00 CST 2014 2 2503
Windows线程漫谈——线程同步之信号量和互斥

本系列意在记录Windwos线程的相关知识点,包括线程基础、线程调度、线程同步、TLS、线程池等 信号量内核对象 信号量内核对象用来进行资源计数,它包含一个使用计数、最大资源数、当前资源计数。最大资源数表示信号量可以控制的最大资源数量,当前资源数表示信号当前可用的资源数量。 设想一个 ...

Sat Jul 14 04:27:00 CST 2012 0 5712
线程同步互斥的区别

同步。 所谓互斥,就是不同线程通过竞争进入临界区(共享的数据和硬件资源),为了 ...

Wed Aug 14 22:04:00 CST 2019 0 700
线程同步互斥

线程共享一个进程的地址空间虽然线程间通信容易进行,但是多线程同时访问共享对象时需要引入同步互斥机制。同步指的是多个任务按照约定的顺序相互配合完成一件事情,dijkstra基于信号量的概念提出了一种同步机制。由信号量赖决定线程是继续运行还是阻塞等待。 信号量代表某一类资源,其值表示系统中该资源 ...

Thu Jul 05 05:48:00 CST 2012 0 8714
线程互斥同步的区别

1 互斥是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。 2 同步是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问。 3 同步其实已经实现了互斥,所以同步是一种更为复杂的互斥。 4 互斥是一种特殊 ...

Sat Nov 09 17:43:00 CST 2019 0 375
线程互斥同步

通常情况下,程序中的多个线程是互相协调和互相联系的,多线程之间有互斥同步。 1.线程互斥 多个线程之间有共享资源(shared resource)时会出现互斥现象。 设有若干线程共享某个变量,而且都对变量有修改。如果它们之间不考虑相互协调工作,就会产生混乱。比如,线程A和B共用变量x,都对 ...

Wed Apr 25 19:57:00 CST 2018 0 5185
线程同步互斥的区别

同步。 所谓互斥,就是不同线程通过竞争进入临界区(共享的数据和硬件资源),为了 ...

Fri May 12 18:32:00 CST 2017 0 2330
 
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