本文为转载文章 原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/848077001486437077 版权归原文所有 关于UDP 面向报文的传输方式决定了UDP的数据发送方式是一份一份的,也就是应用层交给UDP多长的报文,UDP ...
如今,但凡说精通网络的,第二个意思就是 精通TCP ,事实上,很多自称精通TCP的家伙们只是精通socket接口而已,对TCP行为精通的并不多,笔者也不算精通,但绝对是中等以上水平。如果你真的精通TCP行为,那么本文不读也罢,直接发邮件给我,我们切磋一下,如果只是了解socket接口,那么建议读本文,然后一定再看一下 TCP协议疑难杂症全景解析 .UDP协议和TCP协议 UDP是用户数据报协议的简 ...
2012-10-08 12:33 0 4159 推荐指数:
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1. Caused by: java.lang.RuntimeException: Row arity of from does not match serializers. at org.apac ...
1.clickhouse启动的时候总是无法绑定端口: Cannot assign requested address: [::1]:8123 #790 更改clickhouse内的配置文件conf ...
1.clickhouse启动的时候总是无法绑定端口: Cannot assign requested address: [::1]:8123 #790 更改clickhouse内的配置文件conf ...
每个时代,都不会亏待会学习的人。 在进入今天主题之前我先抛几个问题,这篇文章一共提出 23 个问题。 TCP 握手一定是三次?TCP 挥手一定是四次? 为什么要有快速重传,超时 ...
为什么使用消息队列? 什么业务场景,这个业务场景有个什么技术挑战,如果不用MQ可能会很麻烦,但是你现在用了MQ之后带给了你很多的好处。消息队列的常见使用场景,其实场景有很多,但是比较核心的有3个:解 ...
1. revision v0.0.0: unknown revision v0.0.0 go get -u github.com/uudashr/gopkgs/cmd/gopkgs 报错: ...
draw_text绘制中文 GMS2绘制中文 一个xbox手柄被识别为2个手柄 GMS2中一个xbox手柄被识别为2个手柄问题及解决 在对象的draw事件中绘制文字会覆盖对象的动画,在step ...