原文:基于Skyline的TerraExplorer6.1.1如何通过二次开发实现圆形对象的手动绘制

在Skyline的TerraExplorer Pro软件中,用户可以轻松实现几何对象的手动绘制 但在实际的项目中,为了满足不同行业的需求,我们更多情况需要定制开发一些几何对象。这里,通过Skyline提供的开发接口实现圆形对象的绘制,希望能够扩展大家的一些实现思路。 lt DOCTYPEhtmlPUBLIC W C DTDXHTML . Transitional EN http: www.w .o ...

2012-10-06 20:07 9 2093 推荐指数:

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AutoCAD ObjectARX 二次开发(2020版)--2,手动创建CAD二次开发项目--

本项目使用手动创建,意为不使用SDK模板。 从Visual Studio的“文件”下拉菜单中,选择“新建”->“项目...”。 在出现的“新建项目”对话框的“项目类型:”树中,单击“ Visual C ++”节点。 在模板列表中选择“ Windows桌面 ...

Sat Oct 26 18:49:00 CST 2019 1 1356
[地图SkyLine二次开发]框架(2)

上节讲到,地图加载。 但我们可以发现,当没有页面布局的情况下,<OBJECT>控件,没有占满整个屏幕,这里我们就要用到Extjs的功能了。 这节要讲的是用Extjs为<OBJECT>控件布局,让它适应任何版本的IE浏览器(因为SkyLine目前只支持IE)。 1. ...

Thu Aug 14 17:56:00 CST 2014 2 2182
[地图SkyLine二次开发]框架(1)

项目介绍: 项目是三维地理信息系统的开发,框架MVC4.0 + EF5.0 + Extjs4.2 + SkyLine + Arcgis,是对SkyLine二次开发。 项目快结束了,先给大家看一眼效果^^。 话不多说,直接进入主题。 1.创建一个MVC项目 ...

Tue Aug 12 22:40:00 CST 2014 12 6989
[地图SkyLine二次开发]框架(3)

上节将显示我们地图的OBJECT控件,布了一下局,但地图没有进行加载。 这是因为我们要在另一个页面,对OBJECT控件进行地图加载,并且得到该控件的sgworld,以便对其进行我们想要的开发。 这里,细心的人会说,为什么要在另一个页面加载呢?为什么不在OBJECT所在页面进行加载 ...

Thu Aug 14 19:28:00 CST 2014 0 2443
[地图SkyLine二次开发]框架(4)

继续上一节... 1.Extjs5.0版Menu. -将Extjs包引入MenuPage.html页。 2.前段用Extjs的MVC框架 -在根目录下创建app文件夹,文件夹下 ...

Thu Aug 14 22:18:00 CST 2014 5 2208
SkylineGlobe 7 版本TerraExplorer Pro二次开发快速入门

要想熟练掌握Skyline软件的二次开发,首先需要真正了解Skyline系列软件的整体架构,以及每个产品模块的运行的内部机制,尤其是TerraExplorer Pro软件的具体功能和使用技巧。 如果你已经熟悉了TerraExplorer Pro软件的使用,再来看我写的二次开发的文字内容会更容易 ...

Mon Dec 24 00:06:00 CST 2018 14 3364
 
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