C++11之后允许对非静态成员变量进行初始化(in-class initialization),不过对于非fundamental(非基本数据)类型需要采用的是initializer_list来实现的 所以如下代码是错误的: 改成下面这样就正确了: 或者: ...
首先我们给出内存布局 高内存地址 栈 向下增长,可读可写可执行 空洞 向上增长 堆 向上增长,可读可写可执行 BSS段 未初始化数据段 向上增长,可读可写不可执行 .data 数据段 向上增长,可读可写不可执行 .text 文本段 代码段 向上增长,可读可写不可执行 低内存地址 不同类型的变量在内存中的位置: ,局部变量 函数参数存放在栈上。静态局部变量,并不是在调用函数时分配,在函数返回时释放, ...
2012-10-02 12:17 7 5532 推荐指数:
C++11之后允许对非静态成员变量进行初始化(in-class initialization),不过对于非fundamental(非基本数据)类型需要采用的是initializer_list来实现的 所以如下代码是错误的: 改成下面这样就正确了: 或者: ...
对于内置变量的自动初始化 代码1 输出: CONST=100 a[0]=0 b=0 c=0 d=2514932 e=0 f[0]=1307813 *p2=457819009 数据区存放已初始化的全局变量,静态变量(包括全局和局 ...
问题来源: 由于面试题中,考官出了一道简单的程序输出结果值的题:如下, [cpp] view plain copy print ? class ...
在C语言里,全局变量如果不初始化的话,默认为0,也就是说在全局空间里: int x =0; 跟 int x; 的效果看起来是一样的。但其实这里面的差别很大,强烈建议大家所有的全局变量都要初始化,他们的主要差别如下: 编译器在编译的时候针对这两种情况会产生两种符号放在目标文件的符号表中 ...
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css); @import url(/css/ ...
1、类成员不可以在定义时初始化 2、const类型的成员必须在初始化化列表进行初始化;一般变量在在初始化列表中初始化的顺序决定于定义的顺序 输出以上结果的时候,以为是n1:2,n2:0吗 错了! #include< ...
C++中变量的初始化有很多种方式,如:默认初始化,值初始化,直接初始化,拷贝初始化,列表初始化。 1、默认初始化:默认初始化是指定义变量时没有指定初值时进行的初始化操作。 如:int a;这些变量被定义了而没有显式的赋予初值。 特别的,采用动态分配内存的方式(即采用new关键字)创建 ...
引子:我们知道,C++中类成员变量的初始化顺序与其在类中的声明顺序是有关的。 先看代码: 程序结果为: 现象:先调用TestClass1的构造函数,再调用TestClass2的构造函数。 原因:在类Test中,m_tc1变量声明 ...