一、基本概念 位:我们常说的bit,位就是传说中提到的计算机中的数据存储最小数据单位:说白了就是0或者1;计算机内存中的存储都是01这两个东西。在计算机中的二进制数系统中,位,简记为b,也称为比特,每个0或1就是一个位(bit)。计算机中的CPU位数指的是CPU一次能处理的最大 ...
工作项目需要在java和c c 之间进行socket通信,socket通信是以字节流或者字节包进行的,socket发送方须将数据转换为字节流或者字节包,而接收方则将字节流和字节包再转换回相应的数据类型。如果发送方和接收方都是同种语言,则一般只涉及到字节序的调整。而对于java和c c 的通信,则情况就要复杂一些,主要是因为java中没有unsigned类型,并且java和c在某些数据类型上的长度 ...
2012-09-28 18:08 0 7504 推荐指数:
一、基本概念 位:我们常说的bit,位就是传说中提到的计算机中的数据存储最小数据单位:说白了就是0或者1;计算机内存中的存储都是01这两个东西。在计算机中的二进制数系统中,位,简记为b,也称为比特,每个0或1就是一个位(bit)。计算机中的CPU位数指的是CPU一次能处理的最大 ...
在对IP地址结构体SOCKADDR_IN赋值的时候,经常会用到下列的函数htonl,htons,inet_addr,与之相对应的函数是ntohl,ntohs,inet_ntoa。查看这些函数的解析,会发现这些函数其实是与主机字节序和网络字节序之间转换有关。就是什么网络字节序,什么是主机字节序 ...
为什么要转换? 主机字节序:整数在内存中保存的顺序,不同的处理器对应不容的模式 Little endian 将低序字节存储在起始地址 Big endian 将高序字节存储在起始地址 网络字节序:整数在网络中的发送顺序 网络字节顺序是TCP/IP中规定好的一种数据表示格式,它与 ...
近期在写C++ socket和java socket之间的通信程序,涉及到整数浮点数的传输。须要从字节数组还原数据,查了一些资料。总结例如以下 1. 整数和浮点数的机器表示 在机器内部。不论是一个整数还是浮点数。都是以一个二进制串的形式存储。 整数可能是原码。补码 ...
using System; int i = 123; byte [] intBuff = BitConverter.GetBytes(i); // 将 int 转换成字节数组 lob.Write(intBuff, 0, 4); i ...
最近使用C#进行网络开发,需要处理ISO8583报文,由于其中有些域是数值型的,于是在传输的时候涉及到了字节序的转换。 字节顺序是指占内存多于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序,通常有两种字节顺序,根据他们所处的位置我们分别称为主机节序和网络字节序。通常我们认为网络字节序为标准顺序,封包 ...
最近使用C#进行网络开发,需要处理ISO8583报文,由于其中有些域是数值型的,于是在传输的时候涉及到了字节序的转换。 字节顺序是指占内存多于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序,通常有两种字节顺序,根据他们所处的位置我们分别称为主机节序和网络字节序。通常我们认为网络字节序为标准顺序,封包 ...
一:真值和机器数定义 1.真值 真值是指在数值前面用“+”号表示正数,用“-”号表示负数的带符号二进制数。 2.机器数 机器数(又称为机器码)是指在数字系统中用“0”表示符号“+”,用“1”表示符号“-”,即把符号“数值化”后的带符号二进制数。常用的机器数有原码、反码和补码 ...