原文:Windows Phone 8 学习志(探索问题一:如何简单利用Windows Phone Runtime Component项目类型实现C#和C++交互)

一 前言: 没想到上一篇文章已经是一年前写的了,一直在写Windows Phone的程序,比较完整的例如LR Maps地图系列还有一些公司开发的项目,不过现在因为百度地图出了官方版本,在地图方面我也算是正式退役了,其间觉得能写出来分享交流的的确不是很多,不过主要自己还是懒了点,而且觉得水平有点不济。最近开始研究Windows Phone Preview SDK,早先就有泄露版的SDK流出,那时候就 ...

2012-09-28 17:55 3 4601 推荐指数:

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利用 XNA 实现 Windows Phone 7 上的电流效果

最近在做一款消除类游戏,需要实现强电流横穿屏幕的效果。首先我想到了用粒子系统(Particle System)来实现,但尝试过无数次的参数调整之后,发现粒子系统并不适合做电流、闪电等效果。 剖析原因:无论是复杂还是简单的粒子系统,核心思路都是通过不断地释放(Emit ...

Mon Mar 26 22:05:00 CST 2012 16 2634
Silverlight.XNA(C#)跨平台3D游戏研发手记:(七)向Windows Phone移植之双向交互

继完成游戏主体框架搭建后,接下来我将通过SL.XNA模式中Silverlight控件与XNA对象之间双向交互操作的例子,向大家进一步讲解框架的拓展使用及简单的承载演示。在此之前大家需要理解Windows Phone移动设备与传统桌面设备在操作方面的差异。 直观上看,桌面应用大多使用鼠标加 ...

Wed Apr 11 19:49:00 CST 2012 13 4539
Windows phone 8 学习笔记(3) 通信

Windows phone 8 可利用的数据通信方式比较广泛,在硬件支持的前提下,我们可以利用WiFi、蓝牙、临近感应等多种方式。数据交互一般通过套接字来完成,我们将在本文详细的分析。 快速导航: 一、WP8套接字 二、蓝牙 三、NFC 四、获取网络状态 ...

Mon Jun 03 17:10:00 CST 2013 1 4314
Windows phone 8学习准备

随着移动设备的日益发展,移动设备上的开发也迅速的发展起来。周围很多同事都在掌握属于自己的移动设备开发知识,很多人都在搞基于IOS和Android操作系统上的开发。我也想针对我个人的情况,开始学习和了解一下移动设备的开发。 目前,我不想去接触IOS和Android ...

Thu Jan 03 06:35:00 CST 2013 8 2101
Windows phone 8 学习笔记(7) 设备

本节主要涉及到 Windows phone 8 手机支持的各类设备,包括相机、设备状态,振动装置等。还有各类感应器,包括磁力计、加速度器和陀螺仪。通过设备状态可以获取内存、硬件、电源、键盘等状态;通过相机捕获照片和视频;各类感应器帮助我们获取设备的运动状态等。 快速导航 ...

Fri Jun 07 17:16:00 CST 2013 4 2517
Windows Phone 8.1 学习之路

前几天看一哥们写的“Android学习之路”一文很不错,遂也写一篇Windows Phone学习之路。 开发环境   台式机 不管是台式机还是笔记本,建议配置在I5+8G以上,I3+4G的话就别考虑用模拟器了,真机跑都挺费劲。 如果用的是奔腾或AMD的CPU,并用要使 ...

Fri Jul 25 01:45:00 CST 2014 26 1078
Windows Phone 8 SDK 正式版初探(Native, C++, DirectX 11.1)

今天WP8 SDK总算是对外公开发布了,第一时间下来测试。 果然从Win8移植比较方便,也果然少了不少东西。因为几乎完全支持D3D11接口,引擎花了不到一个钟头就初步移植过来了,但由于Direct2 ...

Thu Nov 01 03:57:00 CST 2012 6 3032
 
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