一、基本介绍 结构型模式(Structural Pattern)关注如何将现有类或对象组织在一起形成更加强大的结构。分为两种:1,类结构型模式:关心类的组合,由多个类可以组合成一个更大的系统,在类结构型模式中一般只存在继承关系和实现关系;2,对象结构型模式:关心类与对象的组合,通过关联关系 ...
前言 回顾上一篇对适配器模式的介绍,其主要用于对现有对象的接口的适配封装,使其符合复用环境的接口要求,同时相对于类适配器来说,在java语言层面更适合使用对象组合的方式来实现适配器模式 主要是因为java或者.net语言不支持多继承机制 ,降低系统的耦合度,增加代码的灵活性和可维护性。其实,Favor Composition Over Inheritance原则在多个结构型模式中都有很明显的体现, ...
2012-09-28 16:06 5 2506 推荐指数:
一、基本介绍 结构型模式(Structural Pattern)关注如何将现有类或对象组织在一起形成更加强大的结构。分为两种:1,类结构型模式:关心类的组合,由多个类可以组合成一个更大的系统,在类结构型模式中一般只存在继承关系和实现关系;2,对象结构型模式:关心类与对象的组合,通过关联关系 ...
,而不影响具体实现部分;可以在实现部分针对特定接口添加新的实现方式,而不影响抽象接口定义。 桥接模式 ...
结构型模式涉及到如何组合类和对象以获得更大的结构。 结构型模式包括:适配器模式,桥接模式,装饰者模式,组合模式,外观模式,享元模式,代理模式 1.适配器模式 适配器:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。比如一般 ...
前言 今天我们将介绍的最后一种结构型模式——代理模式,在介绍它之前,让我们先回顾下上一篇博文对享元模式的学习。享元模式主要是通过运用共享技术有效支持大量细粒度的对象,其本质在于两方面:分离和共享。简单地说,分离的是对象状态中变与不变的部分,其中不变的部分设置为对象的内部状态,而随应用场景随之 ...
结构型模式(Structural Pattern)关注如何将现有类或对象组织在一起形成更加强大的结构 可分为两种: 类结构型模式:关心类的组合,由多个类可以组合成一个更大的系统,在类结构型模式中一般只存在继承关系和实现关系 对象结构型模式:关心类与对象的组合,通过关联关系使得在一个类中 ...
一、适配器模式 1、三个角色 Target(目标抽象类):目标抽象类定义客户所需接口,可以是一个抽象类或接口,也可以是具体类。 Adapter(适配器类):适配器可以调用另一个接口,作为一个转换器,对Adaptee和Target进行适配,适配器类是适配器模式的核心,在对象适配器 ...
前言 上一篇,我们详细讲解了组合模式,回顾一下:其主要将对象组合成树形结构以表示“部分——整体”的层次结构,这样可以使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性,因为它们都遵循一套相同的接口,无须区别对待;相对于安全式的实现,透明性的实现方式通常是更好的选择,因为它真正符合了组合模式的本质意图 ...
第一篇:设计模式之创建型模式 在这部分里,我们关注GoF里面的结构型模式,它主要是用于描述如何将类组合在一起去构成更大的结构。结构型模式包括适配器(Adapter)、装饰(Decorator)、桥接器(Bridge)、享元(FlyWeight)、门面(Facade)、合成 ...