原文:java socket 编程 多线程异步通信

最近在学习分布式,分布式的前提是要知道网络服务器的通信,自己对这一块基本不了解,最近学习了一下,整理一个demo,方便以后查阅 这个是关于TCP BIO,所谓BIO就是阻塞IO,没收到消息时就处于阻塞状态,有消息就工作,我用了多线程来处理收消息和发消息,实现了异步发送 服务器端代码: 客户端代码 发消息多线程类 接消息多线程类 以下是控制输出: 这是客户端的 这是服务器的: 这里要注意的是: 启动 ...

2012-09-28 14:10 2 8849 推荐指数:

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C# Socket编程 同步以及异步通信

套接字简介:套接字最早是Unix的,window是借鉴过来的。TCP/IP协议族提供三种套接字:流式、数据报式、原始套接字。其中原始套接字允许对底层协议直接访问,一般用于检验新协议或者新设备问题,很少使用。 套接字编程原理:延续文件作用思想,打开-读写-关闭的模式。 C/S编程模式 ...

Wed Oct 24 06:14:00 CST 2018 0 1042
C# Socket编程 同步以及异步通信

套接字简介:套接字最早是Unix的,window是借鉴过来的。TCP/IP协议族提供三种套接字:流式、数据报式、原始套接字。其中原始套接字允许对底层协议直接访问,一般用于检验新协议或者新设备问题,很少使用。 套接字编程原理:延续文件作用思想,打开-读写-关闭的模式。 C/S编程模式 ...

Sun Aug 14 05:40:00 CST 2016 0 12999
Socket异步通信学习二

接下来是服务器部分,采用异步模式,新建了一个AsynServer类,用于存放socket服务器代码,主要有4个方法: 有一个全局socket,下面四个方法中都用到。 Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork ...

Tue Jul 19 08:27:00 CST 2016 6 2726
Socket异步通信——使用IAsyncResult

  异步这个词以前在课堂上也听过,那时候只是听,直到在做项目的时候用到多线程,在体会到异步是怎样的,到最近做的东西对异步更加深刻了,进程通信时调Windows API SendMessage和PostMessage的区别。最近搞的Socket编程也是有异步的,Socket当然要有异步才行 ...

Sat Apr 13 21:52:00 CST 2013 14 5793
C# Socket异步通信

由于平时使用Unity开发,所以相对其他的编程语言,对C#比较了解,所以写了一个C/S的Socket异步通信程序。目前只是在C#中测试,未来会接入Unity3D,这个只是我个人用来进行学习用的,所以大家不必在意使用哪个语言做后端服务器开发更好 一些说明: 使用最简单的TCP协议来进行通信 ...

Thu Mar 22 22:15:00 CST 2018 0 4163
Socket异步通信——使用SocketAsyncEventArgs

  上一次的博文说错了东西,幸好有园友指出。才把错误改正过来,顺便也把利用SocketAsyncEventArgs进行Socket异步通信这方面的知识整理一下。   之前看了网上的代码,每进行一次异步操作都new 一个SocketAsyncEventArgs对象,然后网友评论太浪费资源 ...

Tue Apr 16 20:44:00 CST 2013 15 9420
Delphi Socket通信多线程编程总结

http://cxhblog.blog.sohu.com/41930676.html 一、Socket通信: Delphi在ScktComp单元中对WinSock进行了封装,该单元提供了TAbstractSocket、TClientSocket ...

Thu Mar 10 17:54:00 CST 2016 0 3495
 
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