前言 由于在Direct3D 11中取消了固定管线,要想绘制图形必须要了解可编程渲染管线的流程,一个能绘制出图形的渲染管线最少需要有这两个可编程着色器:顶点着色器和像素着色器。 在阅读本章内容之前,你还需要先浏览下面的章节: 章节 ...
OpenGL的教程多以 画一个点 开始:简单的初始化过程后,调用glVertexXX 并传入描述点信息的位置。下面就是一个典型的OpenGL的HelloWorld代码。 开始学习WebGL的时候我试图寻找这样的代码,之后我发现在WebGL中,即使要画出一个点,也需要了解着色器和缓冲区的知识。好在对于尝试编写WebGL程序的人来说,关于着色器和缓冲区的知识是必要的。在研究了HiWebGL站点翻译的W ...
2012-09-21 20:24 3 5776 推荐指数:
前言 由于在Direct3D 11中取消了固定管线,要想绘制图形必须要了解可编程渲染管线的流程,一个能绘制出图形的渲染管线最少需要有这两个可编程着色器:顶点着色器和像素着色器。 在阅读本章内容之前,你还需要先浏览下面的章节: 章节 ...
1.类型转换内置函数 转换/函数/描述 转换为整形数/int(float)/将浮点数的小数部分删去,转换为整形数(比如,将3.14转换为3) 转换为整形数/intl(bo ...
在webgl中,调用了OpenGL-ES-2.0的API,而在OpenGL-ES专为嵌入式设备设计,其和其它设备一样,都是使用GLSL(GL Shading Language)来编写片段程序并执行于GPU的着色器上,来完成对对象的渲染。GLSL在其中起着相当重要的作用,所以要玩好webgl ...
目录 Java中的IO操作和缓冲区 一、简述 二、IO流的介绍 什么是流 输入输出流的作用范围 三、Java中的字节流和字符流 字节流 字符流 ...
环境:tomcat9 问题:tomcat控制台中文报错,百度难以找到答案 java.lang.RuntimeException: java.io.IOException: 缓冲区溢出且未设置接收器,请限制[4,096]和缓冲区长度[4,096] 英文内容 ...
目录 1. 概述 2. 示例:绘制一个点(改进版) 1) attribute变量 2) uniform变量 3) varying变量 3. 结果 4. 参考 1. 概述 在上一篇教程《WebGL简易教程 ...
WebGL使用着色器信息绘图,着色器使用OpenGL ES(GLSL)编写 着色器分为顶点着色器(Vertex shader)和片元着色器(Fragment shader),顶点着色器描述位置信息,片元着色器描述颜色信息 gl_Position、gl_PointSize ...
缓冲区溢出实验(Linux 32位) 参考教程与材料:http://www.cis.syr.edu/~wedu/seed/Labs_12.04/Software/Buffer_Overflow/ (本文记录了做SEED缓冲区溢出实验的体会与问题,侧重实践,而不是讲解缓冲区溢出原理的详细教程 ...