原文:webgl笔记-2.着色器和缓冲区

OpenGL的教程多以 画一个点 开始:简单的初始化过程后,调用glVertexXX 并传入描述点信息的位置。下面就是一个典型的OpenGL的HelloWorld代码。 开始学习WebGL的时候我试图寻找这样的代码,之后我发现在WebGL中,即使要画出一个点,也需要了解着色器和缓冲区的知识。好在对于尝试编写WebGL程序的人来说,关于着色器和缓冲区的知识是必要的。在研究了HiWebGL站点翻译的W ...

2012-09-21 20:24 3 5776 推荐指数:

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DirectX11 With Windows SDK--02 顶点/像素着色器的创建、顶点缓冲区

前言 由于在Direct3D 11中取消了固定管线,要想绘制图形必须要了解可编程渲染管线的流程,一个能绘制出图形的渲染管线最少需要有这两个可编程着色器:顶点着色器和像素着色器。 在阅读本章内容之前,你还需要先浏览下面的章节: 章节 ...

Sun May 13 21:47:00 CST 2018 1 8190
WebGL 着色器语言(GLSL ES)

1.类型转换内置函数 转换/函数/描述 转换为整形数/int(float)/将浮点数的小数部分删去,转换为整形数(比如,将3.14转换为3) 转换为整形数/intl(bo ...

Wed Apr 05 08:18:00 CST 2017 0 3963
WebGL中的OpenGL着色器语言

webgl中,调用了OpenGL-ES-2.0的API,而在OpenGL-ES专为嵌入式设备设计,其和其它设备一样,都是使用GLSL(GL Shading Language)来编写片段程序并执行于GPU的着色器上,来完成对对象的渲染。GLSL在其中起着相当重要的作用,所以要玩好webgl ...

Mon Jun 22 23:17:00 CST 2015 0 2609
Java中的IO操作和缓冲区

目录 Java中的IO操作和缓冲区 一、简述 二、IO流的介绍 什么是流 输入输出流的作用范围 三、Java中的字节流和字符流 字节流 字符流 ...

Fri Jun 05 19:10:00 CST 2020 0 776
WebGL简易教程(二):向着色器传输数据

目录 1. 概述 2. 示例:绘制一个点(改进版) 1) attribute变量 2) uniform变量 3) varying变量 3. 结果 4. 参考 1. 概述 在上一篇教程《WebGL简易教程 ...

Sun Aug 11 19:45:00 CST 2019 1 677
学习WebGL着色器、绘制一个点

WebGL使用着色器信息绘图,着色器使用OpenGL ES(GLSL)编写 着色器分为顶点着色器(Vertex shader)和片元着色器(Fragment shader),顶点着色器描述位置信息,片元着色器描述颜色信息 gl_Position、gl_PointSize ...

Sun Mar 12 01:39:00 CST 2017 0 2701
SEED缓冲区溢出实验笔记

缓冲区溢出实验(Linux 32位) 参考教程与材料:http://www.cis.syr.edu/~wedu/seed/Labs_12.04/Software/Buffer_Overflow/ (本文记录了做SEED缓冲区溢出实验的体会与问题,侧重实践,而不是讲解缓冲区溢出原理的详细教程 ...

Sun May 01 00:19:00 CST 2016 2 1696
 
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