原文:使你的程序支持多GPU渲染

现在很多计算机已经配有多块显卡, 显卡驱动程序可以让多块显卡协同工作, NV管这种模式叫做SLI, ATI则叫做CrossFire模式. 采用这种模式渲染速度理论上可以翻倍.这里以ATI的两块相同卡子组成CrossFire为例, 看下如何让我们的程序可以工作在多显卡模式上. 首先显卡工作在CrossFire的工作模式时,两块显卡的数据是复制的,数据内容是一样的.假如每块显卡的本地显存是 G, 那 ...

2012-09-19 16:33 0 3470 推荐指数:

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GPU渲染管线概述

1.顶点着色器 顶点着色器是流水线的第一个阶段,它的输入来自于CPU。顶点着色器的处理单位是顶点,也就是说输入进来的每个顶点都会调用一次顶点着色器。 顶点着色器需要完成的工作主要有:坐标变换和逐顶点 ...

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如何使CEF支持Flash

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如何使libcurl支持https

从官网下载的libcurl库只能支持http,如果要支持https,需要用libcurl的源码和openssl重新编译。具体的过程我是根据这个帖子来进行的。http://www.cnblogs.com/openiris/p/3812443.html,很详细,我按照这个步骤也是成功的。如果想要直接 ...

Sun Jun 18 03:16:00 CST 2017 6 12049
使Chrome的字体渲染更清晰

不知道是不是心理作用,但是进行上面操作后会感觉自己眼睛对字体的聚焦更好,相比firefox的字体渲染, ...

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GPU渲染和CPU渲染农场成本对比

CPU渲染 0.15 元 / 核 · 小时 GPU渲染 15 元 / GPU · 时 按上面某农场的渲染报价来算渲染成本。 CPU,若单机16核渲染需要2.4元/小时,则GPU价格是CPU的6.25倍。 单机24核,要3.6元/小时,GPU是CPU的4.16倍。 单机36 ...

Fri Apr 26 01:47:00 CST 2019 0 1560
iOS离屏渲染的解释:渲染与cpu、gpu

重开一个环境(内存、资源、上下文)来完成(部分)图片的绘制 指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作 意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作。 红色代表GPU需要做额外的工作来渲染View,绿色代表GPU无需做额外的工作来处 ...

Tue Jan 29 00:45:00 CST 2019 0 1042
Qt GPU渲染得问题

配置 环境:win10,i5-8400 内置GPU UHD 630 前言 QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_ShareOpenGLContexts),如果开启,parallel虚拟机会花屏,如果关闭,parallel不花屏,但是cpu ...

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