作者 chenxuan 问题起因 在查遍几乎所有博客之后发现背景音乐还是没有播放 F12打开控制台发现错误 发现在最近的浏览器里面 ,已经禁止了没有触发事件的音乐 (听说是因为防止扰民) 解决办法 可以设置一个按钮开始音乐的播放使用JS注册时间 ...
作者 chenxuan 问题起因 在查遍几乎所有博客之后发现背景音乐还是没有播放 F12打开控制台发现错误 发现在最近的浏览器里面 ,已经禁止了没有触发事件的音乐 (听说是因为防止扰民) 解决办法 可以设置一个按钮开始音乐的播放使用JS注册时间 ...
问题描述 js控制audio自动播放音乐时报错: Uncaught (in promise) DOMException 我的报错之前的代码: 网上搜原因说是: 这是因为,Chrome只允许用户对网页进行主动触发后才可自动播放音频和视频。其实,严格地来说 ...
1.播放背景音乐 pygame.mixer.music.load() 加载MP3格式 加入pygame.mixer.init()即可 第十一行第一个参数:播放次数(n>0),n=0时播放1次,-1是特殊值,会循环播放。执行的结果与书本上的结果不一致。 第二个参数 ...
大四第一学期快结束了,准备找实习单位的时候,用了一周的时间去投简历去面试,结果没有一家有反馈要不就是面试没通过,拿着iOS的项目(在老师工作室的外包项目)去面试java开发,结果全部碰壁。 ...
可以使用PlaySound()函数播放声音文件,该函数原型位于#include <mmsystem.h>中, 因此要使用PlaySound,首先需要添加对这个头文件的引用。 提示:mm就是MultiMedia的简写,多媒体 BOOL PlaySound(LPCSTR ...
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文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/wx.stopBackgroundAudio.html ...
Unity3D播放音乐还算挺方便的。 主要要用到三个类: AudioListener AudioSource AudioClip 每个场景都只能有一个AudioListener,多于1个就会提示错误。 现在遇到的情况是,想要多个场景共享一个背景音乐。 写了一个单例用来管理音乐 ...