原文:Android的SoundPool

开发Android软件中我们可能经常需播放多媒体声音文件,一般使用MediaPlayer类但该类占用资源较多,对于游戏等应用可能不是很适合,SoundPool类在SDK的android.media.SoundPool,顾名思义是声音池的意思。主要播放一些较短的声音片段,可以从程序的资源或文件系统加载,相对于MediaPlayer类可以做到使用较少的CPU资源和较短的反应延迟。 SoundPool和 ...

2012-09-11 11:55 2 8168 推荐指数:

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Android音效SoundPool问题:soundpool 1 not retry

Android音效SoundPool问题:soundpool 1 not retry 今天开发中要用到SoundPool,遇到soundpool 1 not retry无法播放声音,MediaPlay可以 后来经过一番研究,发现: 出现soundpool 1 not retry ...

Tue Jul 16 04:46:00 CST 2013 0 3165
Android音频播放之SoundPool

SoundPool 一、基本概念   在Android应用程序的开发过程中,经常需要播放多媒体文件,也许最先想到的会是MediaPlayer类了,该类提供了播放、暂停、停止及重复播放等功能性方法(该类位于android.media包下,详见API文档)。也可参考博文http ...

Wed Aug 19 01:20:00 CST 2015 0 3133
Android--SoundPool

前言   在Android中播放音频文件经常会用到MediaPlayer,但是MediaPlayer存在一些不足的地方,如:资源占用量较高、加载延迟时间较长、不支持多个音频同时播放等。这些缺点决定了MediaPlayer在某些需要密集使用不同音频的情况不会理想,例如游戏开发。在游戏开发中 ...

Mon Nov 25 16:38:00 CST 2013 0 8446
Android平台SoundPool 和 MediaPlayer

转自:http://wjlgryx.iteye.com/blog/1114928 Android平台中关于音频播放有以下两种方式: 1. SoundPool —— 适合短促且对反应速度比较高的情况(游戏音效或按键声等)2. MediaPlayer —— 适合比较长且对时间要求不高的情况--------------------------------------------------- ...

Tue Jun 05 22:23:00 CST 2012 0 5493
Android开发之SoundPool使用详解

  使用SoundPool播放音效 如果应用程序经常播放密集、急促而又短暂的音效(如游戏音效)那么使用MediaPlayer显得有些不太适合了。因为MediaPlayer存在如下缺点: 1) 延时时间较长,且资源占用率高。 2) 不支持多个音频同时播放。 Android中 ...

Sun Aug 27 01:55:00 CST 2017 0 1382
Android音频播放之SoundPool 详解

SoundPool —— 适合短促且对反应速度比较高的情况(游戏音效或按键声等) 下面介绍SoundPool的创建过程: 1. 创建一个SoundPool (构造函数) public SoundPool(int maxStream, int streamType, int ...

Thu Mar 12 23:04:00 CST 2015 0 14385
Android中的音频播放(MediaPlayer和SoundPool

Android中音频和视频的播放我们最先想到的就是MediaPlayer类了,该类提供了播放、暂停、停止、和重复播放等方法。该类位于android.media包下,详见API文档。其实除了这个类还有一个音乐播放类那就是SoundPool,这两个类各有不同分析一下便于大家理解 ...

Sun Aug 31 20:02:00 CST 2014 0 2293
 
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