转自:https://blog.csdn.net/herogui/article/details/51518923?utm_source=blogxgwz0 今天在做项目的时候,由于要批量生成充值卡,充值卡的密码是随机产生,结果在程序运行时,充值卡的密码几乎都是一样的,于是手动调试,调试 ...
默认情况下,.NET的随机数是根据系统时间来生成的,如果电脑速度很快的话,生成的随机数就会一样。 Random rnd new Random int rndNum rnd.Next int 取值范围内的随机数 int rndNum rnd.Next 得 的随机数 int rndNum rnd.Next , 得 的随机数 int rndNum rnd.NextDouble 得 的随机数 若随机种子 ...
2012-09-10 01:18 0 5675 推荐指数:
转自:https://blog.csdn.net/herogui/article/details/51518923?utm_source=blogxgwz0 今天在做项目的时候,由于要批量生成充值卡,充值卡的密码是随机产生,结果在程序运行时,充值卡的密码几乎都是一样的,于是手动调试,调试 ...
今天做测试,在一个循环里面给实体属性赋随机值,然后生成一个实体集合,突然发现生成的实体集合中的所有实体相应属性值都是一样的,调试时却又发现值并不是重复的,度娘以后发现了问题——Random类是一个产生伪随机数字的类,它的构造函数有两种,一个是直接New Random(),另外一个是New ...
一直都知道random随机数可能出现相同的情况,但是一直没具体看为什么,网上一看又是一大堆例子给你出来,一点也不清晰,今天看msdn记录一下,msdn是讲的真的清楚. 实例化随机数生成器 通过向Random类构造函数提供种子值(伪随机数生成算法的起始值)来实例化随机数生成器。 可以显式或隐式提供 ...
随机数的类为Random,命名空间为System。 转到Random的定义可以看到如下代码(我把注释删掉了): namespace System { public class Random { public Random ...
一、Random 注意将初始化random放在循环体外边 Random.Next(min, max)随机返回一个整数a,其中a大于等于min,小于max。 API:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api ...
C# Random循环生成随机数重复问题解决方案1.当我们通过Random生成随机数时,习惯的写法如下: int a=new Random().Next(0,100); 然后生成一个数据数没有任何问题,但是代码修改如下 问题:你会发现生成的随机数居然完全一样。肿么办呢? 2. ...
的,但是从实用的角度而言,其随机程度已足够了。 伪随机数的生成是从种子值开始。如果反复使用同一个种子,就会生成 ...
我们不得不承认这样一个事实:那就是尽管在高级程序语言设计中包含了类似于Random产生随机数之类的方法,但是它产生的随机数并不能满足我们日常所有需要,因为它可能重复——设想一下,电子化抽取试题的原理就是根据预定产生的题目数量产生果敢若干个对应的随机数,然后将匹配的试题抽取、排序并打印在试卷 ...