《Head First设计模式》 读书笔记02 观察者模式 Observer 观察者模式 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 主题(被观察者)通过一个共同的接口来更新观察者。 有多个观察者时,不可以依赖 ...
本文主要内容:事件处理的基础概念,基本流程,还有一个简单的按钮事件例子 Core Java 书中例子 。 事件处理基础知识 JDK . 开始,Java的事件处理采用事件委托 代理 模型 event delegation 。 在这个模型中,比较重要的几个概念如下: 也可以看完第二部分的事件处理过程之后再来看这些概念,或许思路明朗一些 。 .事件源 event source 事件源是一个能够注册监听器 ...
2012-09-08 13:34 1 10442 推荐指数:
《Head First设计模式》 读书笔记02 观察者模式 Observer 观察者模式 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 主题(被观察者)通过一个共同的接口来更新观察者。 有多个观察者时,不可以依赖 ...
Java NIO非堵塞应用通常适用用在I/O读写等方面,我们知道,系统运行的性能瓶颈通常在I/O读写,包括对端口和文件的操作上,过去,在打开一个I/O通道后,read()将一直等待在端口一边读取字节内容,如果没有内容进来,read()也是傻傻的等,这会影响我们程序继续做其他事情,那么改进做法 ...
关于设计模式的思想: 1.设计模式的作用,就是帮助我们编写可复用的类。通过设计,使代码解耦,响应变化。 2.不要使用具体类来编程,要优先使用抽象类和接口来编程 3.良好的实际模式,可以减少系统的复杂性,提高系统易用性 4.定义抽象类,抽象重要功能(API),把“定义”和“实现”分离 ...
设计模式这是第三遍看了,每工作两年回头看都会有新的一些感受,最近时间比较宽裕把基础的知识复习复习巩固巩固。 基础知识 读设计模式之前要有一些UML的基础知识 虚线箭头指向依赖; 实线箭头指向关联; 虚线三角指向接口; 实线三角指向父类; 空心菱形能分离而独立存在,是聚合; 实心菱形精密关联 ...
Java基础知识笔记-12-事件处理 学习组件除了要熟悉组建的属性和功能外,一个更重要的方面是学习怎样处理组建上发生的界面事件,当用户在文本框中输入文本后按回车,单击按钮,在一个下拉式列表中选择一个条目进行一个条目等操作时,都发生界面事件,例如,用户单击一个确定或者取消的按钮,程序可能需要 ...
有时候某些对象我们只需要一个,如:线程池、缓存、对话框等等,对于这类对象我们只能有一个实例,如果我 们制造出多个实例,就会导致很多问题产生。 但是我们怎样才能保证一 ...
模式也叫做委托模式,是一种基本设计技巧。许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特 ...
本章研究的是一种封装方法调用的方式。命令模式与普通函数有所不同。它可以用来对方法调用进行参数化处理和传送,经过这样处理过的方法调用可以在任何需要的时候执行。 它也可以用来消除调用操作的对象和实现操作的对象之间的耦合。这为各种具体的类的更换带来了极大的灵活性。这种模式可以用在许多不同的场合 ...