MediaPlayer与即时音效 在android游戏开发中,有一些需要一点就播放音乐的需求,比如在飞车中的加速声音 下旗的滴滴声等,这些很短快速的就需要使用Android的即时音效。如果用MediaPlayer会占用大量的系统资源,而且播放的时候还需要缓冲,有较大的时延,因此即时音效就能补充它的不足。 即时音效的主要类 publicSoundPool int maxStreams, int st ...
2012-09-07 12:50 0 3707 推荐指数:
android开发之背景音乐与音效 一:添加背景音乐(MediaPlayer) MediaPlayer class can be used to control playback of audio/video files and streams.MediaPlayer 类是用来控制音频 ...
。已经实际项目中应该有的接口等问题。所以做了一个棋牌的demo. 根据参考资料。和个人精力。省去网关, ...
摘要:Android提供了一套音效处理的库,包括有BassBoost重低音,Equalizer均衡器,Virtualizer虚拟器,PresetReverb预置混响,EnvirenmentReverb环境音混响,Visaulizer可视化,downmix,preprocess(AGC(增益 ...
摘要:Android提供了一套音效处理的库,包括有BassBoost重低音,Equalizer均衡器,Virtualizer虚拟器,PresetReverb预置混响,EnvirenmentReverb环境音混响,Visaulizer可视化,downmix,preprocess(AGC(增益 ...
吧,GarewayWorker是基于Workerman开发的一个框架。讲通俗就是用来长连接的。 ...
功能,可让用户在线向开发者的支付宝账号支付资金,交易资金即时到账,帮助开发者快速回笼资金。 交易步骤少 ...
根据教程写的简单的2048游戏。 极客学院教程地址:http://www.jikexueyuan.com/course/43.html 我的源代码地址:https://github.com/myCodingTrip/2048Game 项目有3个类,分别是Card、GameView ...