原文:android 游戏开发之即时音效Demo

MediaPlayer与即时音效 在android游戏开发中,有一些需要一点就播放音乐的需求,比如在飞车中的加速声音 下旗的滴滴声等,这些很短快速的就需要使用Android的即时音效。如果用MediaPlayer会占用大量的系统资源,而且播放的时候还需要缓冲,有较大的时延,因此即时音效就能补充它的不足。 即时音效的主要类 publicSoundPool int maxStreams, int st ...

2012-09-07 12:50 0 3707 推荐指数:

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