原文:Xcode4.3实现多视图转换

最近读书上的例子,发现例子有点老,xcode发生了变化,所以写一篇视图切换的帖子,给自己做个参考. 话不多说,让我们开始把 实现思路: 这里我们实现两个视图之间的切换. . 我们需要两个视图 xib文件 FirstView.xib SecondView.xib . 我们需要三个视图控制类FirstViewController, SecondViewController, SwitchViewCon ...

2012-09-01 17:06 5 5692 推荐指数:

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xcode4.3下制作framework——(xcode4.2下也通用)

将自己的类封成库供别人调用,非常方便,就行xcode中的许多类库一样。那么如何制作自己的类库呢? 本人在网上看过很多童鞋的文章,都没有试成功,最后在同事的帮助下搞定。今天有点空闲时间,赶紧记下来,一是跟大家分享,二是怕忘了,今天有同事问我,都感觉有点生了,所以有了这篇 ...

Fri Apr 20 23:36:00 CST 2012 3 2836
Xcode4.3开发第一个IOS应用实例【转】

鉴于这篇文章对新手的重要作用,特将本文英文原版链接也放上:https://developer.apple.com/library/ios/#referencelibrary/GettingStarte ...

Thu Jun 28 22:35:00 CST 2012 8 7841
Xcode4.3开发第一个IOS应用实例[转]

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Tue Aug 14 23:00:00 CST 2012 0 5345
XCODE 4.3 WITH NO GCC?

真的坑爹,今天才开始玩MAC OX,装了个最新版本的10.7.3,只能装XCODE 4.3 这个月刚发行的版本。 安装时发现没有install过程,直接双击就进入开发环境了。而且装完后没有gcc 等各种编译工具,在TERMINAL下各种命令不识别,想装ruby的各种开发工具,都不 ...

Tue Feb 28 07:43:00 CST 2012 2 5196
XCODE4.6从零开始添加视图

对于很多初学者来说,肯定希望自己尝试不用傻瓜的“Single View Application”模板创建一个含有View的窗口,而是希望能从零开始,先建一个空的框架,然后逐渐向里面添加View。但遗憾的是 XCODE4.6既没有在开始向导中包含4.0版本的“Window-Based ...

Mon Sep 24 00:31:00 CST 2012 4 18571
4.3之后的PingPong效果实现

旧版本的Unity提供Animation编辑器来编辑物理动画。 在其下方可以设置动画是Loop或者是Pingpong等运动效果。 但是,在4.3之后,Unity的动画系统发生了较大的变化。 相信很多童鞋,在看老版本的教程时,往往会遇到需要用新版本Unity来实现旧版本Unity ...

Wed Feb 11 04:53:00 CST 2015 0 2459
HTTP摘要认证原理以及HttpClient4.3实现

基本认证便捷灵活,但极不安全。用户名和密码都是以明文形式传送的,也没有采取任何措施防止对报文的篡改。安全使用基本认证的唯一方式就是将其与 SSL 配合使用。 摘要认证是另一种HTTP认证协议,它试图 ...

Fri May 25 00:00:00 CST 2018 0 2002
 
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