原文:自动扫雷——前言

几年前用C 就做过XP系统下的扫雷游戏的外挂,当时能力有限,程序的框架不够好,功能也不够完善。现在用C 写了一个win 的自动扫雷程序mineTerminator 扫雷终结者 ,现将其整理成博文。 将分为如下几篇解说: 自动扫雷 游戏框架 自动扫雷 确定情况的分析 自动扫雷 概率分析之数学实现 自动扫雷 概率分析之程序实现 说到自动游戏,即用程序自动去玩某个游戏。这主要会涉及到三个部分:获取游戏数 ...

2012-10-27 19:14 8 4561 推荐指数:

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自动扫雷 python

自动扫雷一般分为两种,一种是读取内存数据,而另一种是通过分析图片获得数据,并通过模拟鼠标操作,这里我用的是第二种方式。 // 2018.8.10更新 代码已上传至GitHub https://github.com/chestnut-egg/GoMine 一、准备工作 1.扫雷 ...

Fri Jul 13 06:27:00 CST 2018 3 1885
自动扫雷——游戏框架

要实现一个自动完成windowsXP扫雷游戏(winmine,XP下用这个命令可启动游戏)的程序,需要实现下面三大点: 获取游戏数据,即分析游戏在类型(初级、中级还是高级),每个块是否揭开,如何揭开了上面的数字是多少。 分析数据,即要从上面所得的数据,分析出哪些块是雷,哪些不是雷 ...

Sun Oct 28 19:24:00 CST 2012 2 3043
一个扫雷游戏和一个自动扫雷游戏的程序

年前无意看到一个用Python写的小桌面程序,可以自动扫雷的游戏,觉得挺有意思,决定用C#也做一个。【真实情况是:我知道Python最近比较火,非常适合搞爬虫、大数据、机器学习之类的,但现在连桌面程序都用Python做了吗?还给不给.NET程序员活路了?简直不能忍!】 春节期间 ...

Wed Mar 13 21:55:00 CST 2019 2 1026
扫雷

扫雷技巧口诀九言格:边12,第三个必是雷,边11,第三个必不是雷。 两个1夹一个2,1底下必有雷; 两个2夹一个1,中心的1底下必有雷; 两个2夹n个3,2和3底下全有雷; 两个2靠边,2底下都有雷; 连续 ...

Tue Mar 01 18:41:00 CST 2022 0 12297
自动扫雷——确定情况的分析

前面的博文中介绍了如何从“扫雷”游戏中获取数据、并输出数据,现在就来讲解数据的分析:如何在程序中实现雷块的判定。从前言中可知,“扫雷”游戏的分析,可分为四种模型,这里介绍前面三种模型的分析。 数据要比编程逻辑更容易驾驭。在此,先介绍“自动扫雷”所定义的有关数据结构。 Blog类表示游戏场景中 ...

Mon Nov 19 03:07:00 CST 2012 2 4271
自动扫雷——概率分析之数学实现

前面的《自动扫雷》系列博文介绍了如何从XP自带的扫雷游戏中获取游戏、分析确定情况下的雷块,以及操作鼠标完成游戏。这篇将介绍如何使用数学中的概率知识来玩扫雷游戏,也正是本人最想介绍的地方,即《前言》中所说的第四种扫雷模型的分析。 先看游戏界面,如下: 在游戏开始时,如何出现这样的情况 ...

Sun Nov 25 07:23:00 CST 2012 5 3714
前言

学了一些机器学习理论知识。我觉得作为程序员,还是要多动手多联系的,于是准备看一下这本注重实践的书:《Hands-On Machine Learning with Scikit-Learn and Te ...

Wed Mar 21 20:49:00 CST 2018 0 1161
MFC 扫雷

花了两天时间做了一个MFC的扫雷,简单的实现了扫雷的功能,界面很草小毛病很多(比如标题。。),还望大家多多指正。 开发工具: VS2008 代码:http://files.cnblogs.com/GhostZCH/FindMine.rar 界面如下,红色的是标记,绿色的是还没有 ...

Wed Mar 13 03:18:00 CST 2013 2 5629
 
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