原文:基元线程同步——内核模式构造(WaitHandle,EventWaitHandle,AutoResetEvent,ManualResetEvent,Semaphore,Mutex)

一 内核模式构造 内核模式构造,采用的是windows操作系统来同步线程,比VolatileRead,VolatileWrite,Interlocked等用户模式的构造慢很多。相对于用户模式的构造,它也有自己的优点: ,不用像用户模式那样占着cpu 自旋 ,浪费cpu资源。 ,内核模式可同步在同一机器不同进程中运行的线程。 ,可实现本地和托管线程相互之间的同步。 ,一个线程可以一直阻塞,直到一个集 ...

2012-08-29 17:46 2 2356 推荐指数:

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线程同步AutoResetEventManualResetEvent

上一篇介绍了通过lock关键字和Monitor类型进行线程同步,本篇中就介绍一下通过同步句柄进行线程同步。 在Windows系统中,可以使用内核对象进行线程同步内核对象由系统创建并维护。内核对象为内核所拥有,所以不同进程可以访问同一个内核对象, 如进程、线程、事件、信号量、互斥量等都是内核 ...

Fri Apr 17 19:29:00 CST 2015 3 1755
线程中的锁系统(三)-WaitHandleAutoResetEventManualResetEvent

本章主要介绍下基于内核模式构造线程同步方式,事件,信号量。 阅读目录: 理论 WaitHandle AutoResetEvent ManualResetEvent 总结 理论 Windows的线程同步方式可分为2种,用户模式构造内核模式构造内核 ...

Sat Jan 10 16:45:00 CST 2015 3 8830
C# 线程的挂起与唤醒 (AutoResetEvent,ManualResetEvent

如果说C#和C++有什么不同,博主不得不说,对于异步的支持程度是C#的一一个伟大的进步。 其实早期的C++都没有异步,并发的概念。博主第一次使用C++创建异步程序的时候,是 ...

Tue Dec 29 00:49:00 CST 2020 0 780
c#线程学习之ManualResetEventAutoResetEvent的区别!

  在讨论这个问题之前,我们先了解这样一种观点,线程之间的通信是通过发信号来进行沟通的。(这不是废话) 先来讨论ManualResetEvent,讨论过程中我会穿插一些AutoResetEvent的内容,来做对比: ManualResetEvent都可以阻塞一个 ...

Wed Oct 26 05:06:00 CST 2016 1 4232
线程线程同步WaitHandle

一、引言 在前面的文章中,我们是使用“锁”的方式实现了线程间的通信,这种通信方式比较笨重。除了锁之外,.NET中还提供了一些线程间更自由通讯的工具,他们提供了通过“信号”进行通讯的机制,通俗的比喻为“开门”、“关门”:Set()开门、Reset()关门、WaitOne()等着 ...

Fri Feb 21 07:01:00 CST 2020 0 798
内核必看: spinlock、 mutex 以及 semaphore

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Mon May 16 19:55:00 CST 2016 0 3285
 
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