HANDLE hMutex; hMutex = ::CreateMutex(NULL, FALSE, NULL); ::WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE); // 1 ::WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE ...
互斥对象是系统内核维护的一种数据结构,它保证了对象对单个线程的访问权 互斥对象的结构:包含了一个使用数量,一个线程ID,一个计数器 使用数量是指有多少个线程在调用该对象,线程ID是指互斥对象维护的线程的ID 计数器表示当前线程调用该对象的次数 HANDLE CreateMutex LPSECURITY ATTRIBUTES lpMutexAttributes, 安全属性结构指针 BOOL bIni ...
2012-08-29 11:12 0 16637 推荐指数:
HANDLE hMutex; hMutex = ::CreateMutex(NULL, FALSE, NULL); ::WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE); // 1 ::WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE ...
准备知识:1,内核对象互斥体(Mutex)的工作机理,WaitForSingleObject函数的用法,这些可以从MSDN获取详情;2,当两个或 更多线程需要同时访问一个共享资源时,系统需要使用同步机制来确保一次只有一个线程使用该资源。Mutex 是同步基元,它只向一个线程授予对共享资源的独占 ...
用C++和Windows的互斥对象(Mutex)来实现线程同步锁。 准备知识:1,内核对象互斥体(Mutex)的工作机理,WaitForSingleObject函数的用法,这些可以从MSDN获取详情;2,当两个或更多线程需要同时访问一个共享资源时,系统需要使用同步机制来确保一次只有一个 ...
什么是API? API(应用程序接口)是一组预定义的Windows函数,用于控制每个Windows元素的外观和行为(从桌面窗口的外观到新进程的内存分配)。每个用户操作都会导致执行多个或多个API函数,从而告诉Windows发生了什么。 它类似于Windows的本机代码。其他语言仅充当外壳程序 ...
HANDLE hMutex=CreateMutex(NULL,TRUE,"HDZBUkeyDoctorTool"); if(hMutex) { if(ERROR_ALREADY_EXISTS==GetLastError()) { MessageBox(NULL, "程序已在运行中!", "盾医生 ...
事件是一个允许一个线程在某种情况发生时,唤醒另外一个线程的同步对象。事件告诉线程何时去执行某一给定的任务,从而使多个线程流平滑 CreateEvent是创建windows事件的意思,作用主要用在判断线程退出,线程锁定方面. lpEventAttributes: [输入 ...
事件是一个允许一个线程在某种情况发生时,唤醒另外一个线程的同步对象。事件告诉线程何时去执行某一给定的任务,从而使多个线程流平滑 CreateEvent是创建windows事件的意思,作用主要用在判断线程退出,线程锁定方面. HANDLE CreateEvent ...