原文:VC: GDI绘图基本步骤总结 .

一 获得绘图的窗口句柄 方法 详细参数及其调用可以看考MSDN : HWND FindWindow LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName HWND FindWindowEx HWND hwndParent, HWND hwndChildAfter,LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName HWND Window ...

2012-08-24 19:10 0 4094 推荐指数:

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VC++ GDI 总结 一一 CBitmap类

父CGdiObject 1 装载已导入工程的位图资源 2 装载位图文件 为了能让CBitmap能够装载位图文件,必须调用API函数LoadImage ...

Fri Nov 13 16:24:00 CST 2015 0 4173
MFC GDI绘图基础

一.关于GDI的基本概念 什么是GDI? Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)将图形绘制在显示器上。 在Windows操作系统中,动态链接库C:/WINDOWS/system32/gdi ...

Mon Dec 19 11:16:00 CST 2016 0 3717
GDI+(一):GDI+ 绘图基础

一、GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数。GDI对象定义了GDI函数使用的工具和环境变量,而GDI函数使用GDI对象绘制各种图形,在C#中 ...

Thu Jan 12 07:32:00 CST 2017 0 1844
C# GDI绘图之——画笔和画刷

绘制图形需要画笔和画刷: Pen(画笔类): Pen为C#编程语言中专门的画笔类 使用方式: // 用系统颜色来初始化我们的画笔类,使用Color静态类中的颜色 1、 Pen p1 = ne ...

Fri Aug 26 02:41:00 CST 2016 1 7628
Delphi中使用GDI+进行绘图(1)

Delphi的VCL类库中,默认使用的是GDI绘图接口,该接口封装了Win32 GDI接口,能够满足基本的绘图功能,但如果要实现更高级的绘图功能,往往比较困难,GDI+是微软在GDI之后的一个图形接口,功能比GDI丰富很多,在VCL中使用GDI+,能够实现很多高级绘图功能。 目前有多种 ...

Tue Apr 12 05:33:00 CST 2016 0 3481
GDI绘图中的映射模式CDC::SetMapMode()

原文链接:http://blog.csdn.net/charlessimonyi/article/details/8264572 在GDI绘图前,一般要设置映射模式。映射模式是什么呢?它是逻辑长度单位与实际长度单位的一中转换关系,比如我要画一个长为800单位,宽为600单位的矩形 ...

Fri Apr 15 00:49:00 CST 2016 0 2281
GDI+ 绘图闪烁解决方法

闲着没事,准备做一个类似于TeeChart的自定义控件,结果第一步的绘图就把我给难倒了,虽然早就知道GDI绘图的闪烁问题很坑,但是却没有想到如此之坑,折腾了两天,才找到解决方法。 首先在窗体加载的时候,加入双缓存,说实话以前一直没觉得这个双缓存有什么用,不过这次总算是有了点儿效果 ...

Mon May 05 17:30:00 CST 2014 0 4127
C# GDI+编程之绘图

  在了解绘图之前,我们先讲几个预备知识 一、坐标系   坐标系是图形设计的基础。GDI+使用三个坐标空间:世界、页面和设备,其中,世界坐标是用于建立特殊图形世界模型的坐标系,也是在.NET Framework中传递给方法的坐标系。而页面坐标系是指绘图图画(如窗体、控件)使用的坐标系 ...

Fri Mar 01 06:41:00 CST 2019 2 6136
 
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