准备 前面一章已经配置好了android的开发环境,今天来编译运行下hello-jni的示例 项目路径:D:\android-ndk-r8b\samples\hello-jni 第一步:将hello-jni项目导入到eclipse中 打开eclipse,打开菜单File-> ...
准备 今天将cocos d x的示例项目tests编译到android真机运行,以及如何创建cocos d x的android项目。 打开cocos d x的tests项目,路径为:D: cocos d x . . tests 下载:PdaNet:http: xiazai.zol.com.cn detail .shtml 如果你的手机或者平板无法连上电脑,可以下载这个软件。 第一步:编译cocos ...
2012-08-24 00:32 2 9419 推荐指数:
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安装好,相应的环境之后,我们便可以开始创建cocos2d-x 的android 工程了 进入cocs2d-x目录,用文本编辑器打开create-android-project.bat(在windows 7上如果正常双击,可能创建时有些文件的权限不足,导致创建工程不成,可以在此文件的第一行加上cd ...
1、Android环境搭配: 下载jdk 下载Android ADT 下载安装Android SDK,地址:http://developer.android.com/sdk/index.html#download 创建AVD 2、下载Android NDK ...
已准备条件: 已安装vs2012,已下载cocos2d-x sdk 2.2.3包。 旧版本号使用包里面的模板创建项目,如今新的包,使用python 来创建 1.下载安装 python https://www.python.org/ 版本号选2.2.7,高版本号的有问题 ...
准备工作 一台Macbook air或者Mac OS的虚拟机 安装Xcode4.2以上版本 安装IOS SDK 5 在这里就不详述如何安装xcode和IOS SDK,可以在Itues商店里面下载安装,前提是你必须注册苹果的开发者,并支付99$. 第一步:安装cocos2d-x项目模板 ...
我们之前讲了场景图(Scene Graph) 的概念,继续之前你先要知道 场景图决定了场景内节点对象的渲染顺序 渲染时 z-order 值大的节点对象会后绘制,值小的节点对象先绘制 ...
在游戏开发过程中,你可能需要一个主菜单,几个关卡和一个END的界面,如何组织管理这些东西呢? 和其他游戏引擎类似,Cocos也使用了场景(Scene) 这个概念,我们的HelloWorld界面就是一个场景 一部电影或是番剧,就是由不同地点或不同时间线组成的,这些部分就是一个又一个的场景 参考 ...
Cocos通过动作(Action)让精灵动起来,把数个动作组成序列(Sequence)就能让精灵做出连续的动作,在动作中我们可以改变精灵的位置,旋转角度,缩放比例,等等 动作(Action) 首先我们创建一个Action对象,同样使用create,这里我们还是使用HelloWorld场景里 ...