原文:cocos2d-x学习之旅(四):1.4 使用eclipse编译Android C++

准备 前面一章已经配置好了android的开发环境,今天来编译运行下hello jni的示例 项目路径:D: android ndk r b samples hello jni 第一步:将hello jni项目导入到eclipse中 打开eclipse,打开菜单File gt New gt Project gt Android Project from exsiting code 点击 Next, ...

2012-08-22 22:10 3 7082 推荐指数:

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Cocos2d-x学习之创建Android工程和编译

安装好,相应的环境之后,我们便可以开始创建cocos2d-xandroid 工程了 进入cocs2d-x目录,用文本编辑器打开create-android-project.bat(在windows 7上如果正常双击,可能创建时有些文件的权限不足,导致创建工程不成,可以在此文件的第一行加上cd ...

Thu Jun 28 06:51:00 CST 2012 53 53749
cocos2d-x android java调用C++

转自:http://www.cnblogs.com/mokey/archive/2013/04/10/3012961.html java调用C++ 1.在jniHelper.java文件中定义一个方法 代码如下 2.在存放AppDelagate.cpp的文件夹中添加一个 ...

Thu Apr 24 07:55:00 CST 2014 0 3016
Cocos2d-x编译Android环境

1、Android环境搭配: 下载jdk 下载Android ADT 下载安装Android SDK,地址:http://developer.android.com/sdk/index.html#download 创建AVD 2、下载Android NDK ...

Sat Jun 14 02:19:00 CST 2014 0 9953
cocos2d-x学习之旅(七):1.7 cocos2d-x IOS开发环境搭建

准备工作 一台Macbook air或者Mac OS的虚拟机 安装Xcode4.2以上版本 安装IOS SDK 5 在这里就不详述如何安装xcode和IOS SDK,可以在Itues商店里面下载安装,前提是你必须注册苹果的开发者,并支付99$. 第一步:安装cocos2d-x项目模板 ...

Sat Aug 25 10:09:00 CST 2012 1 7833
Android-NDK编译:cocos2d-x(三) eclipse 导入工程

NDK 编译后,用eclipse导入cocos2d-x工程     菜单【File】-->【New】-->【Project】 ,弹出New Project 对话框     窗口下方 选 【Android】 -->【Android Project From Existing ...

Mon Dec 23 21:04:00 CST 2013 0 5369
Cocos2d-x入门之旅[4]场景

我们之前讲了场景图(Scene Graph) 的概念,继续之前你先要知道 场景图决定了场景内节点对象的渲染顺序 渲染时 z-order 值大的节点对象会后绘制,值小的节点对象先绘制 ...

Thu Oct 24 01:54:00 CST 2019 0 343
 
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