C++ using用法总结 1)配合命名空间,对命名空间权限进行管理 2)类型重命名 作用等同typedef,但是逻辑上更直观。 3)继承体系中,改变部分接口的继承权限。 有这样一种应用场景,比如我们需要私有继承一个基类,然后又想将基类中 ...
.在当前文件中引入命名空间 这是我们最熟悉的用法,例如:using namespace std .在子类中使用 using 声明引入基类成员名称 参见C primer 在private或者protected继承时,基类成员的访问级别在派生类中更受限: class Base public: std::size t size const return n protected: std::size t ...
2012-08-11 14:33 2 26697 推荐指数:
C++ using用法总结 1)配合命名空间,对命名空间权限进行管理 2)类型重命名 作用等同typedef,但是逻辑上更直观。 3)继承体系中,改变部分接口的继承权限。 有这样一种应用场景,比如我们需要私有继承一个基类,然后又想将基类中 ...
1.先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。(static函数,static变量均可) 当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。举例来说明。同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。 程序的运行结果是 ...
1.先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。(static函数,static变量均可) 当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。举例来说明。同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。 程序的运行结果是 ...
1.易变性 1.1概念 编译器对volatile修饰的变量,当要读取这个变量时,任何情况下都会从内存中读取,而不会从寄存器缓存中读取(因为每次都从内存中读取体现出变量的“易变”) 1.2测试 ...
1、被申明的函数或值无法被其他源文件使用 2.static的第二个作用是保持变量内容的持久。(static变量中的记忆功能和全局生存期) 存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量 ...
(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值; (2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;(在其他模块用需要使用using namespace ...
using的用途和使用技巧. 1、 引用命名空间 2、 为命名空间或类型创建别名 3、 使用using语句 1、 引用命名空间,这样可以在程序中引用命名空间的类型而不必指定详细的命名空间. a) 比如在程序中常用的using ...
using的用途和使用技巧. 1、 引用命名空间 2、 为命名空间或类型创建别名 3、 使用using语句 1、 引用命名空间,这样可以在程序中引用命名空间的类型而不必指定详细的命名空间. a) 比如在程序中常 ...