一、摘要 总结基于C#的UDP协议的同步通信。 二、实验平台 Visual Studio 2010 三、实验原理 UDP传输协议同TCP传输协议的区别可查阅相关文档,此处不再赘述。 四、实例 4.1 采用socket实现 ...
一 摘要 总结基于C 的UDP协议的同步通信。 二 实验平台 Visual Studio 三 实验原理 UDP传输协议同TCP传输协议的区别可查阅相关文档,此处不再赘述。 四 实例 . 采用socket实现UDP 由于UDP是一种无连接的协议。因此,为了使服务器应用能够发送和接收UDP数据包,则需要做两件事情: 创建一个Socket对象 将创建的套接字对象与本地IPEndPoint进行绑定。 完成 ...
2012-08-08 09:16 3 49522 推荐指数:
一、摘要 总结基于C#的UDP协议的同步通信。 二、实验平台 Visual Studio 2010 三、实验原理 UDP传输协议同TCP传输协议的区别可查阅相关文档,此处不再赘述。 四、实例 4.1 采用socket实现 ...
今天稍花化了一点时间,利用C#的Socket验证了UDP的通信,为接下来特地利用UDP做个分布式的通信仿真系统打下基础。众所周知,UDP 就是用户数据报协议,在互联网参考模型的第四层——传输层。与TCP协议同层,都是提供信息的传输服务,但与TCP最大区别就是,它是一种无连接不可靠的信息传输 ...
一、摘要 总结UDP传输协议的异步实现。 二、实验平台 visual studio 2010 三、实验实例 服务器端代码: 客户端代码 ...
一、摘要 总结UDP传输协议的异步实现。 二、实验平台 visual studio 2010 三、实验实例 服务器端代码: 客户端代码: 四、总结 UDP的异步实现,具有更高的效率,应用实例见博文“基于UDP协议 ...
的用户列表信息(包括ip,端口,用户名等)给这个用户,同时服务器使用Udp协议向已经登陆的用户发送最新用 ...
UDP 是一个不可靠的,面向数据报的协议。QUdpSocket 类可以用来发送和接收UDP数据报(datagram)。 最常用的使用方式是使用bind()去绑定地址和端口号,然后使用writeDatagram()和readDatagram()去传输数据。 这个socket对象每次往网络中发 ...
UDP不属于面向连接的通信,在选择使用协议的时候,选择UDP必须要谨慎。在网络质量令人十分不满意的环境下,UDP协议数据包丢失会比较严重。但是由于UDP的特性:它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两 ...
(一) IP地址解析 IP地址的类型:XXX.XXX.XXX.XXXA类: 1.0.0.1--126.255.255.254 最高位是0; 1个字节的网络地址和3个地址的主机地址 ...