一、摘要 本篇博文阐述基于TCP通信协议的异步实现。 二、实验平台 Visual Studio 2010 三、异步通信实现原理及常用方法 3.1 建立连接 在同步模式中,在服务器上使用Accept方法接入连接请求,而在客户端则使用Connect方法来连接服务器 ...
一 摘要 本篇博文阐述基于TCP通信协议的异步实现。 二 实验平台 Visual Studio 三 异步通信实现原理及常用方法 . 建立连接 在同步模式中,在服务器上使用Accept方法接入连接请求,而在客户端则使用Connect方法来连接服务器。相对地,在异步模式下,服务器可以使用BeginAccept方法和EndAccept方法来完成连接到客户端的任务,在客户端则通过BeginConnect方 ...
2012-08-07 15:04 13 119657 推荐指数:
一、摘要 本篇博文阐述基于TCP通信协议的异步实现。 二、实验平台 Visual Studio 2010 三、异步通信实现原理及常用方法 3.1 建立连接 在同步模式中,在服务器上使用Accept方法接入连接请求,而在客户端则使用Connect方法来连接服务器 ...
一、摘要 总结一下基于C#的TCP传输协议的涉及到的常用方法及同步实现。 二、实验平台 Visual Studio 2010 三、socket编程的一些常用方法(同步实现) 3.1 命名空间 需要添加的命名空间 3.2 构造新的socket对象 ...
TCP 协议(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是TCP/IP体系中面向连接(connection oriented)的传输层(transport layer),TCP协议能够检测和恢复IP层提供的主机到主机的信道中可能发生的报文丢失、重复以及其他错误 ...
原创性声明 本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 文章系列文件夹 C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCPserver C# ...
简单的c# TCP通讯(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (异步方式) C# 的tcp Socket设置自定义超时时间 C# TCP socket发送大数据包时,接收端和发送端数据不一致 服务端接收Receive不完全 ...
目录 目录 异步原理 主要方法 源码 Server源码: Client源码 实验效果(广播为例) 参考博客 TOC 异步原理 套接字编程原理:延续文件作用思想,打开-读写-关闭的模式。 C/S编程模式如下: Ø 服务器端: 打开 ...
socket 服务器端: 1.创建socket Socket tcpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//三个参数分别为枚举类型(网络),Socket类型 ...
一、Socket简介 Socket通信实现步骤 1.创建ServerSocket和Socket 2.打开连接到Socket的输入/输出流 3.按照协议对Socket进行读/写操作 4.关闭输入输出流、关闭Socket 二、编程实现基于TCP的Socket通信之服务端与客户端 ...