原文:基于接口和队列的线程操作UI方式

在实际开发应用中,非UI线程操作UI是普遍存在的,在.net下一般是通过Control.Invoke的方法来进行操作,但到处都是Control.Invoke代码维护可是一件麻烦的事情。以下通过接口和队列来规范非UI线程操UI的实现。 既然要规范处理那接口是个不错的选择,以下定义一个简单的执行接口 public interface IInvokeItem void Execute 以下是扩展一个简 ...

2012-08-06 12:33 7 2218 推荐指数:

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tensorflow(二)----线程队列与io操作

一、队列线程 1、队列:   1)、tf.FIFOQueue(capacity, dtypes, name='fifo_queue') 创建一个以先进先出的顺序对元素进行排队的队列     参数:       capacity:整数。可能存储在此队列中的元素数量的上限 ...

Thu Nov 23 01:04:00 CST 2017 0 1043
C# 多线程操作队列

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threa ...

Sat May 31 01:34:00 CST 2014 0 4178
Android通过子线程更新UI的几种方式

一般情况下,UI的更新都少不了Handler,首先我们先了解一下Handler机制: Handler消息机制 定义 Message 线程间通信的数据单元,可通过message携带需要的数据创建对象:Message.obtain(what) Handler Handler是Message ...

Thu Jan 16 01:38:00 CST 2020 0 2192
在非UI线程中使用Handler实现请求队列

Handler是Android中非常重要的类之一,通过Handler可以实现主线程的延时操作线程之间的通信,通过在子类中的Handle、和Looper可以很轻松的实现一个请求队列。 在写代码之前首先简要的说一下 Handler、Looper、MessageQuene之间的关系。 每一个线程 ...

Wed Aug 29 02:29:00 CST 2012 0 5238
数组方式实现队列操作

一、队列的介绍 我们在超市付款时,先排队的总是先付款完成(排除插队),队列的一个特点就是“先进先出,后进后出” 特点 队列是一个有序列表,可以通过数组和链表来实现 遵循”先进先出,后进后出的原则“ 如图在用数组表示队列时,总是在底部插入数据,在顶部拿出数据 ...

Mon Sep 16 21:52:00 CST 2019 0 1331
WPF跨线程操作UI界面控件

在WPF应用中,如果遇到多线程的需求时,如果引用WPF控件时会引发异常,异常内容:调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象。具体如下: 调用代码: ThreadcountThread= new Thread( new ThreadStart(Count ...

Tue Sep 17 17:36:00 CST 2019 0 663
Android 操作UI线程的一些方法

  我们经常会在后台线程中去做一些耗时的操作,比如去网络取数据。但是当数据取回来,需要显示到页面上的时候,会遇到一些小麻烦,因为我们都知道,android的UI页面是不允许在其他线程直接操作的。下面总结4中方法用来在线程操作UI界面。   模拟耗时操作   方法 ...

Mon May 07 02:50:00 CST 2018 0 1548
关于耗时操作的处理方式猜想/我所用到的队列操作

  引语:在许多的web应用中,我们都是通过同步操作方式去处理我们的业务,但是往往也有这样的业务诉求,即一个操作可能比较耗时,或者有许多的不确定性(如支付操作需要等待第三方结果通知)。在这种业务场景下,再使用同步的方式操作,可能就不太合理了。那我们想到的是,使用同步先返回临时结果,再通过异步 ...

Mon May 16 16:08:00 CST 2016 6 1079
 
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