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在编写程序的时候我们常常使用self.scale来让我们使用的图片放大和缩小,但这种变化并没有真正意义上让我们的图片的大小发生改变,当我们要对这种图片进行点击或其他操作的时候常常会发生错误,这里我使用另外一种方法实现这个效果,完成真正意义上的图片放大和缩小。 这里附上主要代码: 这部分使我们对一张图片纹理进行操作。 接下来我们就对精灵进行放大 缩小 操作,并将处理后的精灵存储。实现真正意义上的图片 ...
2012-08-05 16:34 3 5760 推荐指数:
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本文介绍的例子在Android安卓手机上测试通过。 先看看效果吧。可以看到这个开发好的安卓应用有三个按钮:Zoom In缩小图片,Zoom Out放大图片和Save保存。 初始页面: 可以在左边边框自由移动图片,图片下面的调试界面debug screen会显示详细的图片矩阵matrix ...
【转载】 C#和halcon实现图片的放大和缩小 e.Delta>0表示鼠标向上滚动,e.Delta<0表示向下滚动 要拖动的图像为Measure.currentImageL,可以更换。 原图显示 ...
一、使用vue-directive-image-previewer 文档:https://www.npmjs.com/package/vue-directive-image-previewer ...
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将该图片放置到屏幕左下方 生成的精灵放置在( 0,0 ),也就是屏幕左下角。但是精灵的贴图的中心点和精灵的左下角位置一致 ,导致贴图只能显示一部分(贴图的右边上半部分)。 可以这样想,一个精灵有两部分,一部分是节点背景对象 ,另一部分是贴图对象 (自己理解定义的名称 ...
苹果的应用讲究用户体验 有的时候仔细想想 的确,很多细节决定了用户体验 比如说惯性拖动 可以说之前没有任何一家厂商能把触摸惯性拖动做的像苹果的UI那么流畅 Cocos2D中实现能够惯性拖动的选择界面 完成的效果: 制作一个简单的图层,通过传入许多的节点,图层自动将节点排版 ...