Lua中的# 对字符串来说,#取字符串的长度,但对于table需要注意。 lua的table可以用数字或字符串等作为key, #号得到的是用整数作为索引的最开始连续部分的大小, 如果t[1] == nil, 即使t[5], t[6], t[7]是存在的,#t仍然为零。对于这类tb[1],tb ...
lua中有一个全局的表, G,这个表包含了所有的全局变量. 例如: a d a, 这样的两个变量实际上就会被lua存储到 G表中去.也就是说 G a 就是变量a. G a G d 这样的语句和a d 是完全一样的.当然,既然 G也是一个表,那么我们就可以设置 G表的 index等函数来达到控制 G表的访问权限了.当然我们也可以用 newindex来防止创建新的全局变量 至于怎么做:只要在函数里调用 ...
2012-08-05 14:21 0 3157 推荐指数:
Lua中的# 对字符串来说,#取字符串的长度,但对于table需要注意。 lua的table可以用数字或字符串等作为key, #号得到的是用整数作为索引的最开始连续部分的大小, 如果t[1] == nil, 即使t[5], t[6], t[7]是存在的,#t仍然为零。对于这类tb[1],tb ...
Lua 这个脚本语言一般都用来干什么,有什么优点?https://www.zhihu.com/question/20296452 http://www.lua.org/start.html http://www.lua.org/pil/ http://www.lua.org/pil ...
第2章 类型与值lua是一种动态类型的语言。在语言中没有类型定义的语法,每个值都携带了它自身的类型信息。lua中有8种基础类型:nil(空)、boolean、number、string、userdata(自定义类型)、function、thread 和table。函数type可根据一个值返回其类型 ...
本文内容基于版本:Lua 5.3.0 global_State概述 global_State结构,我们可以称之为Lua全局状态机。从Lua的使用者角度来看,global_State结构是完全感知不到的:我们无法用Lua公开的API获取到它的指针、句柄或引用 ...
本文转载于:http://www.benmutou.com/archives/1781 1.全局变量的原形 在Lua中,要声明全局变量很简单,那就是定义变量的时候,前面不要加上local。 这个神秘的全局变量,其实本质上也是一个table,它把我们创建的全局变量都保存到一个table里 ...
转自: http://www.superyyl.com/?p=104 Lua 性能优化篇(全局与非全局) 在代码运行前,Lua会把源码预编译成一种中间码,类似于Java的虚拟机。这种格式然后会通过C的解释器进行解释,整个过程其实就是通过一个while循环,里面有很多的switch...case ...
本文来自《Lua设计与实现》的阅读笔记,推荐Lua学习者可以购买一本,深入浅出讲解lua的设计和实现原理,很赞,哈哈 Lua中对于表的设计,是基于数组和散列表,和其他语言不同,对于数组的下标是从1开始的,对于散列表而言,只要其键值补位 ...