私人QQ 280841609var myload:Loader=new Loader(); var url:URLRequest=new URLRequest("1.swf"); myload.load(url); emptyMc.addChild(myload ...
关于AS 加载图片等外部资源,我常用的有两种方式:Loader和Embed,各自的特点,总结如下: Embed:在Flash编译阶段就将资源嵌入,也就是说图片资源是会被编译进swf文件里面去的 这样子的好处是代码比较简洁,使用方便,也不存在加载顺序的问题,缺点是会增大swf文件的体积 Loader:在Flash运行阶段动态加载资源,这种方式不会影响swf文件的体积,而且可以很灵活地更改你要加载的 ...
2012-08-04 22:42 0 7512 推荐指数:
私人QQ 280841609var myload:Loader=new Loader(); var url:URLRequest=new URLRequest("1.swf"); myload.load(url); emptyMc.addChild(myload ...
懒加载1、什么是懒加载?懒加载也就是延迟加载。当访问一个页面的时候,先把img元素或是其他元素的背景图片路径替换成一张大小为1*1px图片的路径(这样就只需请求一次,俗称占位图),只有当图片出现在浏览器的可视区域内时,才设置图片正真的路径,让图片显示出来。这就是图片懒加载。2、为什么要使用懒加载 ...
原文:https://www.cnblogs.com/liliangel/p/6122836.html 在实际的项目开发中,我们通常会遇见这样的场景:一个页面有很多图片,而首屏出现的图片大概就一两张,那么我们还要一次性把所有图片都加载出来吗?显然这是愚蠢的,不仅影响页面渲染速度,还浪费带宽 ...
在实际的项目开发中,我们通常会遇见这样的场景:一个页面有很多图片,而首屏出现的图片大概就一两张,那么我们还要一次性把所有图片都加载出来吗?显然这是愚蠢的,不仅影响页面渲染速度,还浪费带宽。这也就是们通常所说的首屏加载,技术上现实其中要用的技术就是图片懒加载 ...
1 加载网络图片 通过uri就可以加载网络图片 2 加载本地图片 加载本地图片需要分两步: 在原生平台的开发工具中导入图片资源:如加载myicon iOS平台导入静态图片: Android平台需要在src\main\res\drawable中加入图片资源 ...
今天在群里讨论网页中关于图片的优化,听到一个高大上的名词渐进式jpg(Progressive JPEG),查了一下又发现了标准型(Baseline JPEG)显示方式、还有png图片的交错式PNG,这才恍然大悟,原来这就是最最常见的两种图片显示方式,相信你也和我一样见到过,但说不上名字。 1. ...
懒加载注意:图片不能是透明图片,否则无法遮盖加载loading.gif 在实际的项目开发中,我们通常会遇见这样的场景:一个页面有很多图片,而首屏出现的图片大概就一两张,那么我们还要一次性把所有图片都加载出来吗?显然这是愚蠢的,不仅影响页面渲染速度,还浪费带宽。这也就是们通常所说的首屏加载,技术上 ...
1.加载本地图片 image class="widget__arrow" src="/image/arrowright.png" mode="aspectFill" 2.加载网络图片 image class="image_frame" src="{{imageUrl ...