一、简介 foreach循环可以迭代数组或者一个集合对象 二、语法 foreach(数据类型 变量名 in 数组名) { //语句块; } 循环运行的过程:每一次循环时,从集合中取出一个新的元素值。放到只读变量中去,如果括号中的整个表达式返回值为 true,foreach 块 ...
C foreach 循环语句是编程的基本语句,在C 中除了沿用C语言的循环语句外,还提供了foreach语句来实现循环。那么我要说的就是,在循环操作中尽量使用foreach语句来实现。 为了来更好地说明为什么要提倡使用foreach,用如下三种不同方式来编写循环语句。 int nArray new int Use foreach to loop array foreach int i in nA ...
2012-08-03 15:16 0 8489 推荐指数:
一、简介 foreach循环可以迭代数组或者一个集合对象 二、语法 foreach(数据类型 变量名 in 数组名) { //语句块; } 循环运行的过程:每一次循环时,从集合中取出一个新的元素值。放到只读变量中去,如果括号中的整个表达式返回值为 true,foreach 块 ...
for和foreach哪个执行效率快,相信很多人都会说当然是foreach快啊,在我实验之前我也是这么认为的,直到今天。费话不多说,下面是测试的结果,区分Debug和Release,数据采用int[],List<int>,Person[],List<Pserson> ...
使用foreach循环可以迭代数组或一个集合对象, 1.通过foreach 循环输出整型数组中的数组; 2.通过for循环输出整型数组中的元素; 3.foreach 循环设置数组元素的计算器; class ForEachTest { static void Main(string ...
Introduction: ※本文不是在描述旧版本Unity中mono编译器导致的foreach语句额外装箱错误 博主是一名Unity 3D游戏开发者,游戏使用C#+lua开发,最近在优化C#代码时,发现了一处使用foreach不恰当的地方,其结果是造成了每帧近3k的GC Alloc ...
我们循环大多数是用的foreach,这种方法是串行,也就是单线程,而Parallel.ForEach指的是并行,也就是多线程。 在循环迭代时,并不是用并行时间越短,下面是一个测试实例,分别用串行和并行循环150W条数据 测试了3次,但结果还是用串行时间会少些 ...
C#的foreach循环替换for循环 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Collections; namespace ...
一、foreach循环的优势 C#支持foreach关键字,foreach在处理集合和数组相对于for存在以下几个优势: 1、foreach语句简洁 2、效率比for要高(C#是强类型检查,for循环对于数组访问的时候,要对索引的有效值进行检查) 3、不用关心数组的起始索引 ...