1.Android 4.3引入的wm工具: a.获取Android设备屏幕分辨率: adb shell wm size b.获取android设备屏幕密度: adb shell wm density Wm.java View Code ...
Android手机分辨率多种多样,作为开发者,做出的软件不能只兼顾一种或几种手机,而要在尽量多的手机上达到另我们满意的现实效果。Android在设计之初,系统就被设计为一个可以在多种不同分辨率的设备上运行的操作系统。对于应用程序来说,系统平台向它们提供的是一个稳定的,跨平台的运行环境,而关于如何将程序以正确的方式显示到它所运行的平台上所需要的大部分技术细节,都由系统本身进行了处理,无需程序的干预。 ...
2012-08-02 11:16 4 2486 推荐指数:
1.Android 4.3引入的wm工具: a.获取Android设备屏幕分辨率: adb shell wm size b.获取android设备屏幕密度: adb shell wm density Wm.java View Code ...
摘自 zhao_yin的记事本 1、得到当前屏幕的尺寸:CGRect rect_screen = [[UIScreenmainScreen]bounds]; CGSize size_scree ...
在<head>中引入 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1"> ,不加这句,移动端都返回980。加上这句,PC和移动端都能正确获取。 设备 ...
得到一个屏幕尺寸的三种方法如下: // 通过WindowManager获取 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay ...
/** * 获取屏幕分辨率 */ private void getResolution() { // TODO Auto-generated method stub Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay ...
如何获取手机屏幕的大小: 方法一: Display display =((WindowManager) BaseActivity.getCurrent().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay(); int ...
首先说明一点:这个方法不能说万能的,但是最起码它解决了分辨率跟密集度的关系,就是所有分辨率,只要传了第一次的参数,后面都不需要改动了,但是也引来一个问题,就是布局会因为图片资源小而失真,所以这也需要美工的同志多多配合的,废话不说,贴代码: 第一步,先创建一个view信息的javabean类 ...
相关资料: http://blog.qdac.cc/?p=1161 实例代码: View Code ...