System.Net; namespace _023_socket_udp_客户端{ class P ...
实现一个小的通信功能:客户端向服务端提交数据,然后服务端回执数据。 一 新建一个控制台应用程序:Client。 View Code 二 新建一个控制台应用程序:Server。 View Code 先后运行服务端和客户端程序。执行结果如下: 三 可以进一步的完善功能:如可以让客户端每 秒钟向客户端提交一次数据。 这样只需要对程序进行一些修改:在客户端增加一个定时器,在程序运行后,每 秒钟向服务端提交 ...
2012-07-29 18:00 2 4065 推荐指数:
System.Net; namespace _023_socket_udp_客户端{ class P ...
客户端要连接服务器:首先要知道服务器的IP地址。而服务器里有很多的应用程序,每一个应用程序对应一个端口号 所以客户端想要与服务器中的某个应用程序进行通信就必须要知道那个应用程序的所在服务器的IP地址,及应用程序所对应的端口号 TCP协议:安全稳定,一般不会发生数据丢失,但是效率低。利用TCP发生 ...
单客户端和服务端的通信(基于UDP) 代码 服务端代码socket3.c #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa ...
大家好,我是辰哥~ 今天教大家通过Python进行Socket网络编程 (做一个聊天程序) 可以实现在不同的主机(电脑)之间进行通话。 具体效果如何,接着往下看 可以看到客户端(上方)向服务器端(下方)发送了内容,服务器端进行了回复 【备注:客户端是我的本机,服务器是另一条主机 ...
服务器端: 1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口; 2.通过accept()方法监听客户端请求; 3.建立连接后通过输入流读取客户端发送的请求信息; 4.通过输出流向客户端发送响应信息; 我是服务器,客户端说:用户名 ...
创建一个udp客户端程序的流程是简单,具体步骤如下: 创建客户端套接字 发送/接收数据 关闭套接字 UDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送。 UDP传输数据时有大小限制,每个被传输的数据报必须限定 ...
由于目前工作的需要,需要在IPv4和IPv6两种网络模式下TCP和UDP的连接,要做到客户端发包,服务端收包。 前几天写了代码,但是把UDP的客户端和服务端使用TCP模式的代码了。今天在公司使用该工具的时候,发现了问题,忘记了UDP不需要验证。疏忽,疏忽。不过刚刚接触编程,可以原谅。 现在 ...
服务端代码: 首先要在NuGet导入“Fleck”包,需要框架在.NET Framework 4.5及以上。 客户端测试: 客户端直接 ws=new WebSocket("ws:10.11.12.241:5001") 连接以后就可以相互通信 ...