A UIScreen object contains the bounding rectangle of the device’s entire screen. When setting up your application’s user interface, you should ...
由于iphone 早起的设备都是屏幕分辨率是 后来apple 在iPhone 中采用了名为Retina的显示技术,iPhone 采用了 x 像素分辨率的显示屏幕,相当于iPad屏幕 的像素 。由于屏幕大小没有变化,还是 . Retina display 英寸,分辨率的提升将iPhone 的显示分辨率提升至iPhone GS的四倍。每英寸的面积里有 个像素。通常电脑显示屏幕的分辨率为 ppi,iPh ...
2012-07-24 11:25 0 8299 推荐指数:
A UIScreen object contains the bounding rectangle of the device’s entire screen. When setting up your application’s user interface, you should ...
最近用Xcode6开发遇到一个莫名其妙的bug,Xcode6以前重来没遇见过,苹果原生的UIScreen获取屏幕大小不对,我用iPhone5的模拟器,获取到的屏幕大小尽然是320x480,显示出的效果呢就是上下分别一条黑带,控制器的View以480高度显示在中间,原因呢是项目设置中的Launch ...
CSS中的scale()函数用来改变元素的大小。 可以通过向量形式定义的缩放值来放大或缩小元素,也可以在不同的方向设置不同的缩放值。 该变换通过一个二维向量确定在一个方向缩放的多少。 如果缩放向量的两个坐标是相等的,那么缩放是均等的,或者说是各向同的,同时元素的形状是被保持的。这种 ...
Scale: 尺度(拉动条),允许通过滑块来设置一数字值。 示例: import Tkinter as tk window = tk.Tk() window.title('My Window ...
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最近做了两个项目,一个需要对字体缩小,小于默认的字体大小(12px),最后使用transform:scale(0.9),但整个元素宽高都被缩小了,感觉很不好~~~做另外一个项目要求将整体页面安一定比例缩小,最初使用了scale,缩小是达到了,但页面位置已经不晓得跑哪去了,于是改用zoom,看着舒服 ...
其实关于scale,我之前是用他来搞一些css3的特效的放大缩小啊,玩的也挺6666,而*zoom:1之前是用来做css的hack,也就是触发IE6/7的haslayout清除浮动的。终于某天,好事的UE说1px的线在retina的屏幕下显得膀大腰圆要我们修复这个bug。参考 http ...
作用: 1)缩放 2)反转 水平翻转:transform: scale(-1,1); 垂直翻转:transform: scale(1,-1); 水平垂直翻转: transform: scale(-1,-1);或 transform ...