原文:C#教程之自己动手写映射第一节[动机]

朋友炒股两个月赚了 万,我帮他推广一下公众号,把钱用来投资总比放银行连通货膨胀都跑不过里强, 硬核离职,在家炒股 ,这是他每天的日志,有些经验是花钱也买不到的。 前言撒: 最近在园子里看到不少老鸟们写一些orm相关的文章。。。做为菜鸟的我有感而发,因为本人也一直在完善自己的om框架做为平时的娱乐。所谓 授人以鱼,不如授之以渔 ,当我看到老鸟们写的文章时,大部份只写了部分核心代码和使用方法并且开源。 ...

2012-07-20 22:36 22 7522 推荐指数:

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C#教程之自己动手写映射第七[总结与代码下载]

朋友炒股两个月赚了10万,我帮他推广一下公众号,把钱用来投资总比放银行连通货膨胀都跑不过里强, 硬核离职,在家炒股 ,这是他每天的日志,有些经验是花钱也买不到的。 一、总结     在我们平时的工作中会遇到很多很多的问题,然后我们进入到一个遇到问题解决问题的过程。代码的过程不是“代码无错 ...

Tue Aug 21 19:04:00 CST 2012 18 2423
C#教程之自己动手写映射第二[实例]

朋友炒股两个月赚了10万,我帮他推广一下公众号,把钱用来投资总比放银行连通货膨胀都跑不过里强, 硬核离职,在家炒股 ,这是他每天的日志,有些经验是花钱也买不到的。 在我们平时做项目的时候与数 ...

Mon Jul 23 05:43:00 CST 2012 18 3695
C#教程之自己动手写映射第五[封装添加]

朋友炒股两个月赚了10万,我帮他推广一下公众号,把钱用来投资总比放银行连通货膨胀都跑不过里强, 硬核离职,在家炒股 ,这是他每天的日志,有些经验是花钱也买不到的。 一、动机   我们通常在做项目的时候一般用到的三层结构依赖关系如下:   实体作为数据的载体,传输于各个组件之间。当实体到达 ...

Wed Aug 01 22:58:00 CST 2012 6 4384
C#教程之自己动手写映射第三[反射]

朋友炒股两个月赚了10万,我帮他推广一下公众号,把钱用来投资总比放银行连通货膨胀都跑不过里强, 硬核离职,在家炒股 ,这是他每天的日志,有些经验是花钱也买不到的。 一、什么是反射   MSND:反 ...

Tue Jul 24 11:01:00 CST 2012 10 5203
OpenCV+Python入门 详细教程第一节

第一节 OpenCV 入门 [声明:本文根据官方文档进行通俗易懂的个人总结,随笔和文章都是同步的!] 注:作为本博客的第一篇随笔,小编力求为每一位阅读者以通俗易懂的方式,完全掌握数字图像处理的基础,记得关注哦! 各位小可爱们,从这篇随笔开始,让我们踏上0基础学习OpenCV进行图像处理的奇妙 ...

Sun Apr 11 17:31:00 CST 2021 0 294
扫雷游戏制作过程(C#描述):第一节、创建项目

前言 起初做扫雷是同学在做,我也跟着做了。做的比较low,其实第一次做这种东西,自己对自己的要求也不高,注重在了解一下,一个app应用程序是怎么产生的。.net开发平台,用c#敲的。建议大家一些不懂的地方可以看看教程怎么的,自己懂的地方自己敲,效果会比较好。 这里给出教程原文地址。 该项 ...

Mon Aug 28 07:03:00 CST 2017 3 1721
第一章:整车发动机激励--之载荷分解(第一节

摘要:整车idle、pot、wot工况分析,主要方法有两种,分别是强迫响应法和输入力法;其中强迫响应法,加载于悬置点,无法考虑悬置在整车NVH中的优化和相关性能;无法考虑发动机传递的全部路径,比如悬架系统、驱动轴、排气系统(波纹管)等;而输入力法加载在曲轴中心,能够更加接近现实工况。针对输入立法 ...

Wed Jun 09 23:43:00 CST 2021 0 1054
 
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