原文:基本设计模式:单例模式和工厂模式代码实现

单例模式 单例模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能阻止你实例化多个对象。一个最好的办法是,让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。 也就是说,很多时候我们需要全局的对象,如一个工程中,数据库访问对象只有一个,这时,可以考虑使用单例模式。单例模式比全局对象好还包 ...

2012-07-19 13:44 0 11482 推荐指数:

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设计模式(四):单例模式工厂模式

在未读《JavaScript设计模式》这本书前,在我的印象里,单例模式就是每个类只会产生一个实例,非常简单。在细看到这个模式时候,有些疑惑单例模式工厂模式的区别,虽然看起来像最大区别在于是否多次实例化。 单例(Singleton)模式 单例模式它限制了类的实例化次数只能一次。在实例不存在 ...

Fri Jun 10 20:25:00 CST 2016 0 8797
Java设计模式——单例模式+工厂模式

单例模式 单例模式最初的定义出现于《设计模式》(艾迪生维斯理, 1994):“保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。” Java中单例模式定义:“一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。” 特点: 1、单例类只能有一个 ...

Sun May 06 08:42:00 CST 2018 0 4224
前端设计模式——单例模式工厂模式

作为一个前端新人,学习了设计模式以后,希望能从源头上,用浅显易懂的语言来解释它。当然不一定是正确的,只是我个人对设计模式的一点浅显理解。 创建型设计模式 创建型设计模式:故名思意,这些模式都是用来创建实例对象的。 单例模式:首先我们需要理解什么是单例。单:指的是一个。例:指的是创建的实例 ...

Sun Apr 28 02:37:00 CST 2019 0 1255
Java代码实现设计模式工厂模式

工厂设计模式:为了解耦合,把对象的创建者与对象的使用者分开。  生活中:批量生产产品  Java中:批量生产对象 分工:  把生产(创建)对象与使用对象分开了,解耦合 1、简单工厂模式  优点:代码比较简洁  缺点:如果增加新的产品类型,需要修改工厂类  违反了面向对象的一个开发原则:对扩展 ...

Tue Apr 07 00:55:00 CST 2020 0 596
设计模式工厂模式之简单工厂(php实现

github源码地址: 1.简单工厂模式   特点:将调用者与创建者分离,调用者直接向工厂请求,减少代码的耦合.提高系统的可维护性与可扩展性.   缺点:当要修改类的时候,工厂类也需要做出相对应的更改,违反了开闭原则(对于扩展代码开放,对于类内修改关闭 ...

Tue May 29 18:14:00 CST 2018 0 2735
设计模式工厂模式与抽象工厂模式

于2012/12/05完成工厂模式与抽象工厂模式 刚接触设计模式的第一课,工厂模式与抽象工厂,确实感觉到了设计模式的抽象与强大作用力,学习过程中自己动手设计了一个小游戏的角色。 假定一个游戏中有很多怪物角色,如蜘蛛,马,猴子,等,此游戏有多种游戏级别,先假定为3级。 设计游戏时 ...

Thu Dec 06 01:28:00 CST 2012 31 2878
 
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