原文:windows多线程同步

概述 任何单个应用程序都不能完全使该处理器达到满负荷。当一个线程遇到较长等待时间事件时,同步多线程还允许另一线程中的指令使用所有执行单元。例如,当一个线程发生高速缓存不命中,另一个线程可以继续执行。同步多线程是 POWER 和 POWER 处理器的功能,可与共享处理器配合使用。 SMT 对于商业事务处理负载的性能优化可达 。在更加注重系统的整体吞吐量而非单独线程的吞吐量时,SMT 是一个很好地选择 ...

2012-07-10 16:03 1 5381 推荐指数:

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windows多线程同步--事件

推荐参考博客:秒杀多线程第六篇 经典线程同步 事件Event 事件是内核对象,多用于线程间通信,可以跨进程同步 事件主要用到三个函数:CreateEvent,OpenEvent,SetEvent,ResetEvent ...

Sat Mar 15 07:06:00 CST 2014 2 5037
windows lua 多线程 线程同步

今天在改一个程序,改成部分逻辑用lua写,这个程序是多线程的。将程序中部分逻辑改成lua之后,各种非法访问内存错误,各种奇奇怪怪的问题,不分时间,不分地点的出现崩溃。从调用堆栈来看,基本都是使用lua造成的。在多线程中使用lua_newthread得到的lus_State仍然有时候程序会崩溃 ...

Tue Apr 22 03:00:00 CST 2014 2 5567
windows多线程同步--互斥量

关于互斥量的基本概念:百度百科互斥量 推荐参考博客:秒杀多线程第七篇 经典线程同步 互斥量Mutex 注意:互斥量也是一个内核对象,它用来确保一个线程独占一个资源的访问。互斥量与关键段的行为非常相似,并且互斥量可以用于不同进程中的线程互斥访问资源 ...

Sat Mar 15 06:06:00 CST 2014 0 3101
windows多线程同步--信号量

推荐参考博客:秒杀多线程第八篇 经典线程同步 信号量Semaphore 首先先介绍和windows信号量有关的两个API:创建信号量、释放信号量 HANDLE WINAPI CreateSemaphore( msdn官网解释 _In_opt_ ...

Sat Mar 15 04:34:00 CST 2014 0 4671
windows多线程同步互斥--总结

我的windows多线程系列文章: windows多线程--原子操作 windows多线程同步--事件 windows多线程同步--互斥量 windows多线程同步--临界区 windows多线程同步--信号量 windows 多线程: CreateThread ...

Sun Mar 16 07:24:00 CST 2014 2 2503
同步、异步、多线程

1、首先明确一点,对于单核CPU,任意一个时刻只有一个线程在运行。那么既然这样,多线程还有什么意义呢? 举例来说,现在只有一个人,要做好几个任务。单线程就是,任务一个一个地做,必须做完一个任务后,再去做另一个任务。多线程就是一会做这个任务,一会做那个任务,每个任务做一会,不停的切换。显然,最后 ...

Thu Sep 06 19:27:00 CST 2012 1 14114
多线程线程同步

多线程内容大致分两部分,其一是异步操作,可通过专用,线程池,Task,Parallel,PLINQ等,而这里又涉及工作线程与IO线程;其二是线程同步问题,鄙人现在学习与探究的是线程同步问题。 通过学习《CLR via C#》里面的内容,对线程同步形成了脉络较清晰的体系结构,在多线程中实现线程 ...

Thu Jan 19 20:13:00 CST 2017 4 2053
多线程线程同步之WaitHandle

一、引言 在前面的文章中,我们是使用“锁”的方式实现了线程间的通信,这种通信方式比较笨重。除了锁之外,.NET中还提供了一些线程间更自由通讯的工具,他们提供了通过“信号”进行通讯的机制,通俗的比喻为“开门”、“关门”:Set()开门、Reset()关门、WaitOne()等着 ...

Fri Feb 21 07:01:00 CST 2020 0 798
 
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