单例模式:一种创建型设计模式, 让你能够保证一个类只有一个实例, 并提供一个访问该实例的全局节点。 方法为私有化构造函数,在类中定义静态实例(先new为饿汉 后new为懒汉) 在方法定义静态方法, ...
最近公司的项目中发现一个编译优化导致的bug。同事叙述为 在CPU开启out of order execution优化时,是有bug的 。针对这个问题,比较好的优化方法如下: private static JobManager self private static object asyncObj new object public static JobManager Instance get i ...
2012-07-10 13:28 37 5868 推荐指数:
单例模式:一种创建型设计模式, 让你能够保证一个类只有一个实例, 并提供一个访问该实例的全局节点。 方法为私有化构造函数,在类中定义静态实例(先new为饿汉 后new为懒汉) 在方法定义静态方法, ...
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avalon1.5一个重要技术升级是引进异步渲染。异步渲染在游戏界有一个更专业的名字,叫双缓冲。游戏界要刷新界面与我们刷新浏览器视图,面临的问题是一致的。视图是由许多存在套嵌关系的方块组成,它们每一个的改动,都可能引起reflow(其父节点,其父父节点的大小重新计算),这是造成性能问题的关键 ...
我们平时写作聊天的时候,会经常引用前人的“俗语”来增加说服力。中华文化五千多年的历史,产生了数不尽的俗语,有很多存在一定的自相矛盾,有时候都不知道哪句是对的。正所谓仁者见仁智者见智,如果能对其灵活运用 ...
线程不安全的HashMap 因为多线程环境下,使用Hashmap进行put操作会引起死循环,导致CPU利用率接近100%,所以在并发情况下不能使用HashMap。 效率低 ...
术语定义 术语 英文 解释 哈希算法 hash algorithm 是一种将任意内容的输入 ...
一.什么是DLC双端锁?有什么用处? 为了解决在多线程模式下,高并发的环境中,唯一确保单例模式只能生成一个实例 多线程环境中,单例模式会因为指令重排和线程竞争的原因会出现多个对象 运行结果: 在10个线程下,出现了10个对象,显然违背了单例模式 改进 ...
在日常的开发中,日志的记录是必不可少的。但是我们也清楚对同一个文本进行写日志只能单线程的去写,那么我们也经常会使用简单lock锁来保证只有一个线程来写入日志信息。但是在多线程的去写日志信息的时候,由于记录日志信息是需要进行I/O交互的,导致我们占用锁的时间会加长,从而导致大量线程的阻塞与等待 ...