GOF根据模式的目标将模式分为三个类目:创建型、行为型和结构型。 1 创建型模式 创建型模式设计对象的实例化,这类模式的特点是,不让用户依赖于对象的创建或排列方式,避免用户直接使用new运算符创建对象。 GOF的23中模式中的下列5种模式属于创建型模式: (1)工厂 ...
. 设计模式的重要性 . 设计模式解决的是在软件过程中如何来实现具体的软件功能。实现同一个功能的方法有很多,哪个设计容易扩展,容易复用,松耦合,可维护 设计模式指导我们找到最优方案。 . 设计中往往会存在设计缺陷,这些缺陷包括: 僵化性:难以对软件进行改动,即使在功能上来看是很小的改动 脆弱性:在进行很小的改动时,可能导致很多地方出现问题 顽固性:要把系统中某些通用的功能分离出来的努力和风险非常 ...
2012-07-05 13:37 10 2946 推荐指数:
GOF根据模式的目标将模式分为三个类目:创建型、行为型和结构型。 1 创建型模式 创建型模式设计对象的实例化,这类模式的特点是,不让用户依赖于对象的创建或排列方式,避免用户直接使用new运算符创建对象。 GOF的23中模式中的下列5种模式属于创建型模式: (1)工厂 ...
作者:Grey 原文地址: 设计模式学习笔记 UML和代码 UML图 代码 单例模式 单例模式是创建型模式。 单例的定义:“一个类只允许创建唯一一个对象(或者实例),那这个类就是一个单例类,这种设计模式就叫作单例设计模式,简称单例模式。”定义中提到,“一个类只允许创建唯一一 ...
面试时面试官问了我一个问题,事务有哪些基本特性?我不假思索地回答:原子性,一致性,隔离性和持久性,并对这四个特性的概念做了描述: 原子性:是指每个事务都是一个不可分割的最小单元,事务要么成功提交,要 ...
FlyWeight模式 一 意图 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 二 动机 有些应用程序得益于在其整个设计过程中采用对象技术,但简单化的实现代价极大。 使用面向对象的抽象化,可能会造成庞大的对象群,造成空间的巨大消耗,而影响性能。 在文档编辑器例子中如果一个字 ...
Decorator模式 一 意图 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。——包装器Wrapper。 二 动机 有时我们希望给某个对象而不是整个类添加一些功能。 例如,一个图形用户界面工具箱允许你对任意一个用户界面组件添加 ...
1. 概述 将抽象部分(Abstraction)与实现部分(Implementor)分离,使它们可以独立地变化。 2. 解决的问题 在软件系统中,有些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化。为了解决这种多维度变化,又不引入复杂度,这就要使用Bridge模式。 3. 模式 ...
1. 概述 将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。 2. 建造者模式中的角色 2.1 建造者(Builder):为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口。 2.2 具体建造者(ConcreteBuilder):实现 ...
1. 描述: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 2. 单例模式主要有3个特点,: 2.1 单例类确保自己只有一个实例。 2.2 单例类必须自己创建自己的实例。 2.3 单例类必须为其他对象提供唯一的实例。 3. 实现方式:懒汉单例类和饿汉单例类 3.1 懒汉式 ...